抗锯齿与纹理哪个对帧数影响大
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抗锯齿对帧数的影响更大 。
帧数为帧生成数量的简称 。由于口语习惯上的原因,我们通常将帧数与帧率混淆 。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画 。
分辨率越高锯齿越明显 。垂直同步基本没必要,因为垂直同步是可以确定对帧数影响很大 。
cpu会影响游戏帧数吗?在保证网络畅通的情况下,显卡和cpu都会影响帧数,掉帧的情况有两中,一种是最常见的也就是显卡带不动游戏,飞速运转发热太大,为了保护显卡所以会降低显卡的运算速度产生掉帧 。第二种则是驱动问题,去官网找个公版驱动就可以解决 。cpu同理 。
【cpu会影响游戏帧数吗,抗锯齿与纹理哪个对帧数影响大】虽然相比之下显卡影响比较大,但也要根据情况说明 。显卡分为几种,核显,独显,集显,双显,其中核显和集显是一回事儿,还是i为了突出自己高大上才用的新名字 。
先说最常见的独显,独显计算是基于显存的,显卡的性能则大部分取决于芯片框架,位宽和频率,独显不像集显是和cpu共用内存,显卡自己有显存所以运行时不会影响到cpu 。如果您的显卡功能不够强大不足以显示支持某个画面和即时演算,那就会出现掉帧 。cpu也是如此,如果后台运作的程序太多腾不出地方给游戏进行运算那么在运作时就会大量发热产生掉帧或者直接死机或者强制退出的情况 。
那么用什么方法能改善这些情况呢?最好的方法是调整画质,大部分游戏都能够调整游戏画质,关闭垂直同步和防锯齿,纹理素材显示和分辨率调低一些会降低显卡运作的难度 。第二中方法是从根本上解决,也就是换显卡或者cpu,第三种方法推荐对这方面比较懂的人来做,就是超频 。超频指的是把显卡原有的频率用BIOS和软件调高(软超频 。)这种方法虽然能加强显卡性能但也会加大发热,如果是散热比较差的机子建议改进散热后再做 。
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