点击游戏名字右侧的省略号可以启动或者删除游戏配置,直接点击游戏则会出现上面的菜单,这里有很多详细的游戏画质及优化设定 。
·消除混叠模式及方法:翻译的中文名字非常拗口,,实际上是AA抗锯齿设置,通常来说这是游戏控制的,所以驱动中默认是应用程序设置,更改之后可以强制让显卡按照设定的模式开始AA抗锯齿,可选的有多重采样MSAA、超级采样SSAA、自适应抗锯齿AAA等等 。
·形态过滤模式:就是后期AA抗锯齿技术,可以跟前面的MSAA等技术叠加,后期AA对性能影响一般比较小,不过部分情况下会模糊,之前很多人应该体验过FXAA这样的抗锯齿技术 。
·各向异性过滤:就是AF设置,可选2x、4x、8x及16x,越高的话画质越好,不过这么多年来可能很少人会注意到AF对画质的影响 。
·纹理质量过滤:就是降低3D渲染时的纹理质量,这会影响性能,有高、性能及标准三种模式 。
·表面格式优化:优化表面渲染以降低显存占用,有助于提高性能,可以开启 。
·着色器高速缓存:让显卡编译及存储常用的着色器以提升加载速度,降低CPU占用率 。
·镶嵌模式:就是曲面细分优化,当年DX11时代大红的技术,AMD驱动中可以设置曲面细分级别以提高性能,在跑分应用这样做算是作弊,但在游戏中可以降低负载提高性能 。
其他的OpenGL三重缓冲、垂直刷新没什么好介绍代,FreeSync也一样,目标帧率控制FRTC技术则是控制游戏帧数的,如果游戏帧数太高,比如经常跑到100fps甚至200fps水平,这样也没啥意义了,FRTC可以降低帧率上限,实际上跟后面的chill节能之类的技术用途相似了,不过一般人不会愿意降低自己的帧数的,有人就喜欢跑一两百fps啊!
前面介绍的是针对单一游戏的设置,如果不想一一设置,那可以在全局设置中调整这些参数 。
Radeon Software驱动功能之三:直观而且炫酷的WatterMan超频
Radeon Software驱动在设置、调整之外还有一个重要功能就是超频,也就是Watterman,基于之前的Overdrive改进的,界面更加直观,也很炫酷 。
有节能、均衡、Turbo及自定义四种模式可选
简单来说,这四种模式就是给玩家一个选择,如果倾向于让显卡更安静、功耗更低,那可以选节能模式,追求性能就可以选Turbo模式,如果不满足可以选自定义自己调节,可以超频到更高,也可以调节到更静音 。
调整控制有手动、Auto Undervolt GPU自动降压、Autooverclock GPU自动超频GPU及自动超频显存四个选择 。
手动模式下可以自己调节不同状态下的频率 。
风扇、显存、温度、功率上限等参数也可以调节 。
性能监控的设置,不过一般不建议改这里,如果需要性能监控及测试,那可以在游戏中设置 。
Radeon Software驱动功能之四:全能且方便的Overlay
Radeon Software各种功能都很强大,但是对游戏玩家来说最有用的还是Overlay,这个功能类似于NVIDIA GFE中的游戏内覆盖功能,AMD这边的快捷键是Alt+R,NVIDIA那边的快键键是Alt+Z 。
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