小蒂娜幻境中的法术也可以产生类似枪械的暴击,但是法术的暴击概率很多玩家并不清楚 。请看下面《7_809》带来的小蒂娜幻境中暴击率的机制,希望对大家有所帮助 。
注:灰色为设备描述条目,测试时不需要统计 。表中公式为:[基础暴击率+装备暴击率]*[1+职业被动暴击率+附加属性暴击率+技能暴击率] 。
【《小缇娜的奇幻之地》法术暴击率机制探究】
进阶,由于法术暴击率没有预想的高,所以想看看少加点,少技能,换职业会有什么影响 。详情见下表:
(注意,几个变化分别减少30%左右 。根据数学原理,它们几乎是一样的,而且就算这30%失去了,最后其实也就10%左右,而且是基于法术书 。法术书暴击率越低,影响越低,法术书暴击率越高,影响越高 。但问题是,实际意义上的100%和90%并没有太大区别 。这时,还有其他人 。
结论:综上所述,法术暴击率听起来很有用,但实际上根据法术书暴击率的不同,30%的法术暴击率需要3点技能点或者20点以上英雄点或者固定的副业,但增加幅度只有5%到13%以内(分别为8%暴击率和36%暴击率的法术书) 。如果我没有检查属性或搜索公式,我会认为我会是100%的关键 。我不知道该说什么 。其他暴击率也应该是这样计算的 。
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