《戴森球计划》增产剂用途及产能提升分析 增产剂怎么用

《戴森球计划》中增产剂是上线时就有的科技树但是并没有解锁,在现版本中增产剂到底有什么用途呢,想要了解的玩家请看下面“noru”带来的《戴森球计划》增产剂用途及产能提升分析,希望能够帮助大家 。
只讨论增产剂模式对建筑数量(包括熔炉、研究站等)的影响,因为这是后期对帧数影响最大的因素之一,而未考虑到矿物利用、物流压力、产线面积等因素,因此本文结论更适用于无限档和矿物利用等级较高的档 。
结论总结全珍奇的情况下,白糖、绿糖、紫糖、小火箭、3级增产剂、翘曲器用增产;蓝糖、红糖、黄糖、黑棒、透镜(锅)、2级增产剂、矿物用加速 。
原理原理方面,首先定义一个产线的“每一级”和“级数”的概念 。一级产线代表从原料到产品的过程,比如从铜矿变成铜,被称为一级,而从5色糖到白糖,也被称作一级 。级数则代表从矿物到最终产物所经历的产线的数量,比如从铁矿到蓝糖,经过了“铁矿-铁-电路板-蓝糖”,因此是3级产线,显然,不同的矿物,甚至同一种矿物到最终产物的级数都可以不同,比如“铁-蓝糖-白糖”和“铁-绿糖-白糖”的级数就不一样 。为了表述方便,这里第一级产线表示制作最终产品的产线,第二级、第三级以此类推 。
A=∑(an*Zn),A为建筑总数,其中an表示每一级产线与不用增产剂的产线所需的建筑的数量比,比如对于全加速模式,an=0.5,对于全增产模式,an=(0.8)^n 。Zn表示不用增产剂的产线每一级所需的建筑数量,比如白糖一级产线(5色糖制作白糖)需要1500个研究站,那Z1=1500,二级产线制作5色糖要3900给研究站,那Z2=3900 。若假设每一级产线的建筑的数量相似,那么对比两种模式可以简单地对比,如下表所示 。
【《戴森球计划》增产剂用途及产能提升分析 增产剂怎么用】

《戴森球计划》增产剂用途及产能提升分析 增产剂怎么用


其中,比较重要的是红色加粗的部分 。可以看到,当产线级数超过4级时,全增产模式每一级bn的大小就已经小于全加速模式an了 。但是此时全增产的总量Tn依旧大于全加速Sn 。直到产线级数大于6级时,全增产Tn才优于全加速 。通过以上分析可以得知,如果每一级产线的建筑数量级差距不大时,只有产线级数大于6级,才使用全增产模式,不然就使用全加速模式 。而如果下级产线的建筑数量远高于上级,那么当产线级数大于4级时就可以使用全增产模式了 。
产线分析那么接下来对具体的产线进行分析 。首先,游戏中有没有每一级产线建筑数量差不多的产物呢?有,那就是白糖 。对于全珍奇产线,白糖第一级要1500个研究站,第二级要3900个研究站,但第三级只需要1907个制作台,第四级第五级都在3000个制作台/熔炉/对撞机/化工厂左右,可以看到每一级数量级是产不多的(强行),因此理论上要产线级数大于6级,才使用全增产 。那么白糖产线有几级呢?最高恰好6级(全珍奇),具体路线是“白糖-绿糖-量子芯片-位面过滤器-卡晶-石墨烯”(非全珍奇由于要用到绿马达,会出现7级的产线,但结果是一样的) 。因此,在这一条路径上的全部要用增产 。当然,这里面有个奇葩——阴间过滤器,由于它的产线太长了,用加速反而能减少制作台数量,因此过滤器要用加速 。对于紫糖,它的产线级数正好是5级,但是由于产线不是完美地符合每一级数量一致,因此测试结果还是用增产 。对于蓝糖、红糖、黄糖,它们的产线级数都在3级及以下,因此要使用加速 。那么来讲一下具体的数据,对于6000白糖的产线(引力透镜制光子),全加速所需的建筑数量为2700研究站+2331制作台+1702熔炉+450化工厂+200精炼厂+260对撞机=7643建筑,全增产为3696+1986+1131+340+132+252=7537,可以发现全增产建筑数量稍少 。但如果按本段所述方式进行优化,即蓝、红、黄糖加速,紫、绿糖增产,原矿加速,得到的是3288研究站+1833制作台+833熔炉+267化工厂+82精炼厂+212对撞机=6516建筑,减少了大约1000个建筑,效果显著 。不过,我相信这仍然不是最优解,接下来还需要微调,但太费时了,就留给其他人吧 。翘曲则与绿糖的分析是一样的,具体来说,6000翘曲全加速需要75研究站+208制作台+82熔炉+13化工厂+25对撞机,全增产为96+195+47+7+21,优化为96+187+34+6+21 。以上分析均没有提及增产剂的用量,对于6000白糖来说,增产剂的消耗量大约为,全加速20000,全增产10500,优化结果则为12000 。可以发现,全增产的消耗量最低,但1500增产剂产线和1000个建筑相比,还是后者更香一点 。

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