《暖雪》中血毒流成型非常容易,并且依靠中毒的百分比伤害能够有非常稳定的输出,想要学习这个流派该如何选择装备的玩家请看“可恶的同尘i”带来的《暖雪》血毒流配装及玩法思路,希望能够帮助大家 。
基本思路手感很顺手很轻松,通过1圣物+1秘籍轻松撑起下限,也是通关要求很低的一个流派 。
【万毒尸身】+【尸变断指】4位最优先,之后除了有机会触发【青蛇】外,毒伤与全增伤选择数值大者即可 。
毒伤流派不堆毒伤,有少量毒伤就够,毒伤对血毒流派并无特殊之处,全增伤和毒伤看数值大小进行选择就好(详情见【指南修正-4】) 。
【万毒尸身】流派专属秘籍,毒伤+100%,且右键的血珠会带有【剧毒】 。由于毒伤的叠乘机制,相当于毒伤害X4;也由于毒伤的叠加机制,所以有【万毒尸身】的血毒流派并不堆叠毒伤增幅 。
【尸变断指】血毒的最主要伤害来源于【剧毒】和【中毒】的dot伤害,虽然三尸慈姑娘娘佛像下辖两个流派自带上限变为2层,【尸变断指】4依然意味着毒伤X2 。
这两个物品其实就能做到8倍毒伤,已经能够撑起流派的基础了,剩下的内容更多在于通过资源选择,获得足够的全增伤与毒伤 。
操作Tips1、血毒流的右键【血珠】虽然造成aoe伤害,但只会对接触到的1个敌人造成【剧毒】与【中毒】,清怪时要记得多放血珠,把剧毒铺到更多怪身上 。
2、血珠放出时消耗当前生命百分比的血量,但收回时回复最大生命百分比的血量,所以血量低时反复放出大量血珠,最后收回时能恢复大量生命值,因此血毒是一个完全不怕自己血量低的流派 。
特殊套装
百足+判官时刻+毒刃 。
除毒伤之外,开辟了新的可观的输出方式,通过引爆流血、剧毒、中毒的层数来提供大量伤害 。
操作方式也很简单,施放血珠叠【剧毒】收回时叠上【流血】debuff,之后进行近战攻击,【毒刃】附赠【中毒】dot并输出近战伤害,【判官时刻】也会提供大量伤害 。
青蛇+尸变断指4+雄黄(任意位置,只用来激活【青蛇】) 。
虽然由于稀释,毒伤近似于全增伤,圣物、武器词条中的数值都很平庸,有没有差别不大,但【青蛇】给的太多了,只计算固定词条,当毒伤只有【万毒尸身】的100%,增伤效果相当于(3.25/2)^2,2.64倍伤害,也就是164%增伤,在没有【百足】与【太祖】时,1圣物位+1武器很难堆叠到这个增伤幅度,因此【青蛇】是次于【百足】【太祖】一级的T0武器 。
【雄黄】对血毒完全没有用处,因此需要在1、2、3三个位置中选择一个优先级最低的物品替换,具体替换哪个则需要看具体情况 。
资源方向全伤>毒伤>防御(需要配合玄武之魂)攻速(需要配合百足三件套)>近远程攻击 。
圣物顶配【《暖雪》血毒流配装及玩法思路 血毒流怎么玩】1号【鬼妃断发】【凝气草】>【憎恨之心】【朱雀之魂】 。
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