《暖雪》全武器强度分析( 三 )


实际上,狼王的强度完全可以无视职业,只要凑齐就无脑砍穿,只是这样会丧失很多体验不同流派的乐趣,所以并不推荐而已 。
【醉仙】-近战
爆发比肩甚至高于【狼王】【太祖】,覆盖率和泛用性明显不足 。

《暖雪》全武器强度分析


【醉仙】是能够比肩【狼王】的一个奇妙武器,只是更加有局限性,UP也是这次测试才发现了这把武器 。
我认为它至少需要3个圣物的配合:1号【狼王白鬃】【青钢】,其它任意位置的【醉仙酿】【白虎之魂】 。
【醉仙酿】【白虎之魂】核心效果如下
《暖雪》全武器强度分析



《暖雪》全武器强度分析


【白虎之魂】的【附加攻击】和天赋中的附加攻击一致,造成该次35%的伤害,因此当触发武器效果时,玩家每4次近战攻击造成4*1.35*200%=1080%,8次伤害,平平无奇 。
但【狼王白鬃】和【青钢】都能为【最后一击】附加大量伤害,而【醉仙酿】每刀都是【最后一击】 。
《暖雪》全武器强度分析



《暖雪》全武器强度分析


【狼王白鬃】爆气15s
4次攻击造成4*2*1.35*200%*3=6480%,16次伤害 。
【青钢】爆气9s
如果【白虎之魂】附加的攻击不算作【最后一击】,那么4次攻击造成4个【青钢斩】 。
共4*1.35*200%+4*4*200%*1.15=4760%,24次伤害 。
如果算作【最后一击】那么4次攻击造成8个【青钢斩】 。
共4*1.35*200%+8*4*200%*1.15=8440%,40次伤害 。
(正常攻击4次共500%,【狼王白鬃】爆气5次1500%,由于玩家某些圣物,秘籍和伤害频率有关,因此统计了伤害次数) 。
【斩龙】-近战
强度很高,具体增伤幅度难计量 。
《暖雪》全武器强度分析


通过对增伤机制的改变获得大量近攻 。
玩家本身基础攻速为1,当玩家获得20%攻速后为1.2,再获得80%攻速后为2.0,是叠加机制,但获得【斩龙】后,玩家的所有攻速加成会变为近攻加成,叠乘至近战攻击力,同样的情况相当于玩家近战攻击力变为1.2*1.8=2.16倍,而怒气爆发,【须臾之沙】1号位(不使用bug)都能加成大量攻速,从而提供大量近战攻击力 。
获得大量近战攻击力的同时,玩家也会提高自身的总攻击力,从而导致攻速加成对附加伤害的提升 。
总之在有【斩龙决】时,【斩龙】对近战也是可以相信的一把武器 。
【三元】-泛用
+4增伤词条
《暖雪》全武器强度分析


实用性很强,三属性各15%,共45%,同时实现【三色结晶】词条1全覆盖,常驻90%近/远程攻击增伤(但对dot、天雷等附加的伤害不适用,对贯日的伤害计算也不健康,详见【指南修正-3】,因此dot流,贯日都是不能拿的) 。
【青蛇】-毒、【深冬】-冰、【惊蛰】-雷、【流火】-火 。
+3~4.5增伤词条
就不附词条了,具体效果是,配合特定的2个圣物,提供120~125%属性增伤 。
这四把武器真的该作为某些流派的武器奖池出现的,朴实无华的属性增伤比大部分专武强的多,但对不玩属性的流派又鸡肋 。
大量增加属性伤害,虽然由于属性伤害的叠加计算机制,125%和120%的增伤会被稀释,但依旧够强 。
虽然没有火伤,但即使是血毒也应该考虑放上【雄黄】来激活【青蛇】,因为给的太多了,没有同样属于T0的武器时,用1个不重要的圣物位换125%毒伤加成很划算 。

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