《师父》各敌人打法以及技能加点思路

《师父》中玩家们会遇到单挑或者多人群攻的战斗,那么在不同的战斗中有什么好的打法可以使用呢,想要了解的玩家请看下面“got1113”带来的《师父》各敌人打法以及技能加点思路,希望能够帮助大家 。
单挑1.原地闪避,这是核心之一,基本分为上段和下段,只要腿妹喜欢打下段,其余基本都可以上段闪 。锦凤好像远距离的横摆都是下段,所以打锦凤看到准备横摆闪下段就好 。
当你闪避完之后对方会有一个小硬直,但基本打不了第三招,怪会防御或者闪避,所以我都是轻拳-推掌-追击扫堂腿,再上去锤两拳,除了最终boss杨以外,全部敌人都吃 。这样的好处是伤害不算太低,还有倒地追击也能有效降低自己架势条 。
2.防御,这是打boss饶恕的核心,单挑打小怪也很好用,毕竟小怪模组好像就两三套,就算单场景的大精英怪也是用泰拳小子(小妹)的模组,精准防御之后可以大硬直 。打boss基本套路是精准防御普通攻击,然后靠闪避降低架势条,不断重复,最后打出饶恕 。
群攻核心思路是不要一打三小怪或者一打二精英怪,利用跨栏和走位将敌人数量控制在一对二左右,可以通过场景互动还有蓝条大招控制对方行动 。例如踢钱袋或者强力鞭腿等将对方打倒地不管他,他会倒地很久相当于暂时少一个敌人,这时候可以快速干掉其他对手降低整体数量 。
提高蓝条能大幅度降低群攻难度,因为放大招既能提供无敌,也能打断对方动作,还能减少对方数量(暂时),如果觉得群攻棘手,可以考虑升一下,不过最终boss杨蓝条大招对他是无效的,提升蓝条也存在一定程度浪费,看自己取舍,不过这游戏难得还是在于围殴 。单挑其实打多两次,boss也就那样 。
还有偷袭敌人可以秒杀一个,尽量选择精英怪秒杀,例如夜店进门后的二人组红色那个是精英怪,可以通过踢钱袋偷袭秒杀掉他 。
1.原地闪避,群攻绝对的核心,一是闪避可以中断自己的动作后摇,而是不会因为防反之后的攻击动作期间被另一个人攻击 。所以这里我只推荐被围殴之后用闪避 。我经常一打三也是靠闪避活下来 。
2.防御,精准防御可以增加敌人架势条,所以在你判断对方架势条准备满时也可以精准防御来触发处决,快速减少对方数量,顺便一提,这游戏处决回血量比不处决高,但固定场景有概率触发小怪爆气,当你觉得这场群攻难时可以考虑不处决,直接打死,毕竟触发处决对方处于大硬直,打两三下就死了 。
这游戏的分数是根据你打死小怪的基本分再乘以目前倍率,所以处不处决从分数上来说是没区别 。而经验是根据目前小怪水平算,所以只要打死,他就给固定经验,有时候你为了赚经验可以触发小怪爆气变成精英怪再打死,这样他的基本分和经验都会大幅度提高 。
武器1.短棍类,这类武器在于均衡和速度快,轻攻击能打断对方慢拳,重攻击两三下就能处决一个小怪 。这游戏还有截拳奖励,就是对方出拳期间你打断,敌人就会架势条大涨,有时甚至你会遇到直接短棍类轻攻击打断对方一下直接可以触发处决 。
2.刀类,这类武器在于速度快,重攻击伤害不俗,但造成硬直也应该是最低的,所以打断方面就不要寄希望 。但它有一个隐藏大招,就是蓄力重攻击,可以蓄到二阶段,会秒杀对方,但刀也会坏 。虽然我只在电梯有个胖子跳下来那里用过一次 。因为蓄的时间实在太久,根本用不上 。
还有前前轻攻击对99%女性(包括boss)可以造成无限连 。这算一种逃课方式,毕竟这游戏续航很难保证,在单挑对方是女性时强烈推荐 。

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