由于屏幕的大小 , 所以PC端和移动端在信息呈现上有很大不同 。但是有的设计师简单地将区别理解为把页面做长一点 , 让用户多滑动一些 。然而这样是不对的 , 并不能根本理解两者的不同 。
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【盘点移动端和PC端交互设计上的区别 pc端是什么意思】终于把书写完 , 接下来恢复之前的更文频率 。这篇文章我们来谈谈 。
经常遇到一些设计师 , 他们之前负责的都是PC端产品 , 突然改做移动端 , 会不自觉的把PC端的一些设计理念“移植”到移动端 , 出现了水土不服现象 。
有经验的设计师一看你设计的移动端页面就知道你之前做的都是PC端 , 这是一件非常尴尬的事情 。就好像你说了一句“nice to meet you” , 别人就知道你老家是哪里一样 。那么究竟在哪呢?
一、大屏到小屏开门见山 , 移动端和PC端最根本的区别就是屏幕的大小 。屏幕的大小直接决定了界面信息量 , PC端一个页面可以展示完全的信息可能需要移动端好几个页面来承载 。
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可能有的设计师觉得 , 屏幕尺寸不一样做自适应不就行了 , 移动端页面做长一点 , 让用户滑动就可以了 。
这是一个非常简单的处理方案 , 但是忽略了一个重要前提:用户愿不愿意滑动?
根据埋点数据显示 , 多数移动端页面超过一屏的内容的曝光与点击量会急剧下滑 , 说明用户很少主动滑动去查看一屏以外的内容 。对于移动端产品来说 , 一些重要的内容必须保证用户在一屏内可以看到 。
1. 信息架构重构因此 , 如果你要为一个PC端网站做一个移动端APP , 首先要做的就是信息架构的重构 。PC端有足够的空间可以把所有的功能直接展示给用户 , 而移动端只能展示一些主要的功能 , 一些次要的功能需要放在下一层级 。
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例如 , APPstore中用户是可以评价这条评论对自己是否有帮助的 。
PC端的处理方式很简单 , 直接展示给用户 。而移动端是需要用户长按这条评论才可以弹出评价列表的 , 可能很多用户今天看了这篇文章才发现原来还有这个功能 。没关系 , 之前虽然不知道 , 但是并没有影响你正常使用啊 。对次要功能进行适当的降低信息层级是移动端设计师必须要考虑的 。
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2. 一个页面 , 一个任务对于上面信息架构重构的观点可能会有人存在异议 , 对于一些表单类页面来说 , 例如用户要借钱、转账 , 有些信息是用户必须要填的 。在这些场景中 , 我们不担心用户不滑动 , 因为用户不滑动就无法完成操作 。那么在这种情况下 , 是否可以继续延续PC端的布局样式?
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以上面的转账流程为例 , PC端是直接在一个页面展示 , 而移动端是分成了两个页面 。为什么这样?把备注/付款说明也放在第一个页面不行吗?
因为移动端用户使用环境更加复杂多变 , 更容易受到干扰 , 所以必须保证界面信息的简单直观 。如果在一个页面中展示过多的信息量 , 容易让用户混乱 。这里所说信息量并不是指绝对信息量 , 更准确的说法应该是用户主观感受上的信息量 。同样的几个输入框 , 可能在PC端只占了页面的1/4 , 而移动端占了一整个页面 , 给用户的感观是完全不一样的 。页面塞得满满当当 , 容易让用户焦虑 。
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