很多网友想了解抖音短视频怎么变魔术的相关知识,为了大家进一步的对抖音短视频怎么搞所有了解,就跟小编一起来看看吧!
要说现在最火的是什么呢,必然非抖音莫属咯,相信不少同学都想坐拥百万粉丝,彻彻底底的火一把,但是看到自己在能歌善舞方面的可怜兮兮的技能点,就不得不默默的给别人点赞了 。
不过没关系,只要努力学习(浑身是肝),技术宅也可以展示自己别样的风采 。
抖音上面的一些特效小魔术想必大家都不陌生,这可是吸粉神器啊 。虽然看起来非常神奇,但其实大部分视频制作起来并不是特别困难,下面小点菌就给大家准备了最近抖音比较火的“大厦变气球”的特效魔术的制作流程,我们一起来看下吧!
百度找到合适的素材(也可自己拍摄,手机即可),此案例是一个水面流动,楼房不动素材,为了使效果更好我们将后面的大楼挪到前面,将短视频导入到AE中,渲染出一个单帧 。
用PS打开渲染图,并用钢笔工具将大楼抠出来,ctrl+shift+j 提取选区 。
用仿制图章工具将天空和提取出的大楼补齐,并将抠出的大楼存为png格式,背景图存为JPG格式 。
将视频、大楼、背景图导入AE,并且将视频新建一个合成,将背景图片拖到视频上面,用钢笔工具框选出大楼的区域,这样就可以将原视频中的大楼去掉,再将P好的大楼放到最上方,这样基础工作就做好了!
将带大楼和不带大楼的短视频分别打成(ctrl+shift+C)两个新的合成并且分别渲染成jpg序列 。
首先用运动跟踪将没有大楼的jpg序列导入C4D,然后导入带大楼的序列(方便我们对应气球位置),新建一个立方体,退出然后在进入一次摄像机,就可以调节立方体大小和位置对应到大楼上 。
将立方体透显打开(为了不遮挡背景),然后调节立方体的透视关系,与大楼对应 。
退出摄像机,点击克隆工具,然后新建一个球形扔给克隆,将克隆模式改为对象,对象添加成之前调整好的立方体,将分布改为体积 。
退出摄像机模式,调整球体的数量和大小,模拟球体给一个刚体减少穿插,选中并将刚体的力改为10 。
因为气球是从无到有的一个过程,选中克隆找到效果器,添加一个简易效果器选中,并将衰减形状改为线性 。并且调整为上下的方向,移动到模型上方 。
在坐标Y轴上40帧左右插入关键帧,将效果器下拉到模型下方,在参数中勾选缩放和等比缩放并将数值改为-1,从衰减中修改定位为-Z 。
在130帧左右新建一个关键帧,在模拟里面新建一个风力,调整锋利的角度和位置形成从下往上吹,选中风力对象中的速度将关键帧之前改为0,之后改为100;选中克隆对象力中的跟随位移130~160帧之间改为0 。
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