在模拟里面新建一个湍流,将130帧之后的强度改为300 。
将立方体隐藏,新建材质球调整颜色和反射,添加反射层颜色中添加菲涅尔,随意调整参数,添加到克隆中,Ctrl键复制材质球添加不同颜色,然后复制球体分别添加材质球 。
新建天空环境,新建材质球只勾选发光,添加预置选择搜索HDR中环境图,将材质球添加给天空,选择天空将合成标签里的摄像机可见去选 。
渲染设置中的输出帧范围改为全部帧;选择保存路径勾选Alpha通道和直接Alpha通道;然后渲染 。
将C4D渲染序列点击猜测导入AE中,添加到图层最上方,在大楼图层添加三个关键帧用钢笔工具添加蒙版,选择反转 。调节气球和大楼的节奏 。导出完成!
好了,今天的教程就到这里,关注奇点动画头条号可获取更多精选教程及资讯内容 。
【抖音短视频怎么搞 抖音短视频怎么变魔术】我们下期再见!
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