魔方公式,魔方公式是什么?

1、魔方公式是什么?魔方作为一种娱乐性与竞技性共存的经久不衰的娱乐道具,时至今日仍然受到广大玩家的追捧 。这里小编为大家带来了魔方的相关公式与图解以供参考 。
平时我们玩得最多的一种魔方拥有3x3x3的构造,是最基本的正六面体 , 共计六色12棱块 。
文中将会为大家详细讲解面、层、角块、棱块、中心块,面位、到位、归位这几种概念,以便玩家们迅速上手 。
在字母旁边加上'代表逆时针旋转90度 , 反之则是顺时针 。标准以字母标注的所在面来决定的 。因此魔方如何拿放也是很重要的 。
三阶魔方的基本公式有R U2 (L' U' L) U2 R'、L U2 (R' U' R) U2 L'、r' D' (r U r') D r、r U2 r' F2 (R U2 R')、R' F2 R F2 (L' U2 L)、R' F' (R U R' U') R' F R2等等,具体的魔方阶层不同对应的公式各不相同 。
四阶魔方的公式是MR2 U2 MR2 TU2 MR2 MU2 MR2 B2 U2 ML U2 MR' U2 MR U2 F2 MR F2 ML' B2 MR2 MR2 U2 MR2 U2 MU2 MR2 MU2 。四阶魔方在玩的时候要先降阶,成三阶魔方之后就比较简单了,按照三阶魔方公式转动就可以还原 。
五阶魔方的公式是TR'F'MR'F R FMR TR TR'U RU2R'、R TU’R’TU R TU’R’TU R’TU’R2 TU右T上’右’T上右T上’右’T上右’T上’右2 T上,五阶魔方在转动也是先降阶 。
六阶魔方在转动的时候要先将成三阶的魔方,最后的还原步骤是和三阶魔方的转动公式一样的U 2L’U’3L U 2L U’U 2L’U’3L U 2L U’ 。
想要自己住魔方的公式就要多加练习,先从三阶魔方开始学起,比较熟练之后就可以脱离公式自己转动了 。
魔方公式中x的意思是:整个魔方作一个R方向90度旋转 。
R的意思是右面作顺时针90度转(转一下) 。
魔方公式中,大写的字母R,U之类就是转某个面,小写的r,u等就是同时转两层,带'就是逆时针转 。
x、y、z就是整个魔方转,具体怎么转比较绕一点,x、y、z分别为水平,竖直和前后轴,标记x、y、z就是分别围着这三个轴顺时针转90°,加'就是逆时针 。
扩展资料:
魔方公式:
R:右侧转
M:中间单独转
L:左侧转
U:顶层转
D:底层转
F:面朝自己的这一面转
字母后加‘代表逆时针转
字母小写代表双层转
字母后加2代表转两次180度(如:U2=U+U)
L=左面;R=右面;B=后面;F=前面;U=上面;D=底面
注:魔方逆时针转两次与顺时针转两次是一样的 。
魔方还原思路:
第一步:顶层做出同色十字
第二步:使同色角块归位
第三步:使中层棱块归位
第四步:使顶层棱边归位
第五步:使顶层棱块归位
第六步:使顶层的角块归位
第七步:使顶层对应角块归位
1、记住魔方公式,R代表右侧转,L是左侧转,M是中间单独转,U是顶层转 , D是底层转 , F是面向自己一面转,字母后面加“'”则是代表逆时针转动 , 字母小写表示双层转动 , 字母后面加2代表两次180°转 。
2、按照R'UF'U'在顶部做出十字,再按照R'D'RD将白色的角块归位,若是红绿边块在顶层可以按照URU'R'U'F'UF转动,若是红绿边块在中间层,可先让红绿边块在右前方的位置 , 再按照口诀进行转动 。
3、按照FRUR'U'F'的口诀使顶层出现黄色十字架的形式,然后按照LUL'ULU2L',R'U'RU'R'U2R转动将黄色角块的位置调整至十字周围 。
4、按照RU2R'U'RU2L'UR'U'L的口诀将四角的黄色块定位,最后按照F2'ULR'F2RL'UF2转动魔方,将边上的色调整相应的位置即可 。

魔方公式,魔方公式是什么?


2、魔方的计算公式是什么?魔方的计算公式是还原公式方法如下:
1、底棱归位,又称之为 Cross,英文的意思是十字还原,选择白色面做底面,在魔方的底层架十字 。还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的 。先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字 。
2、底角归位 , 就是复原魔方第一层四个角块 。
3、第二层棱块归位,就是复原魔方中层四个棱块的步骤 。
4、顶棱面位,也称顶部架十字,就是魔方四个顶棱块与顶面色相同的面全部调至顶面 。在这一步里,还原步骤会在前面提到的4种情况里从左到右之间切换 , 也就是说,当遇到“点”的时候,做完动作后会是个“小拐弯”,然后再“一字” , 最后才成“十字” 。
5、顶角面位,就是使魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面 。
【魔方公式,魔方公式是什么?】6、顶棱归位,使已经面位的魔方四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的颜色同色 。我们对好魔方顶层四个角的顺序的第6步也就完成了 。
7、顶角归位 , 就是使已经面位的魔方四个顶角的其他两面颜色也和对应面所在的颜色同色 。这个就是出现上面3种情况按步骤还原后仍不能还原整个魔方的6面,而是在上面的第一和第二种情况中出现情况间死循环,也就是出现情况一做完后变成情况二,出现情况二做完又变成情况一这样的死循环现象 , 这种特殊情况确实存在但很几率很小 。
一、概念篇:
L=左面;R=右面;B=后面;F=前面;U=上面;D=下(底)面 。
只要确定两个面的名称 , 其他面的名称就固定了 。这对还原的操作和还原公式有着至关重要的作用!
首先请牢记以下几点
这是玩魔方的基本常识,也是盲目无技巧玩者从未注意总结和掌握过的
1)
中心块
—-六个面的中心就叫中心块(只有一种颜色)
2)
边块
—-和中心块相邻的由两种颜色组成的块
3)
角块
—-8个在角上由三种颜色组成的块
核心思想:
A不管怎样旋转魔方,中心块的位置是不会变的
B旋转魔方时,边块和角块都会移动,但边块不会移动到角块的位置,同样角块也不会移动到边块的位置!!
于是还原魔方的基本思路就是把角块和边块移动到它"该到的"位置上!由于中心块不可移动,因此中心块为红色的面就只能构成红面 。
因此当我说红面的时候意思就是指中心块为红色的面 。其他颜色同理 。
中心块永远是我们应当围绕的中心!我们选取参考面的时候应当看准中心块的颜色,因为一个公式的操作过程中参考面的边角块都在动,只有中心块是不动的,就像灯塔一样指引着我们 。
操作术语:
1)顺时针旋转(90度)
2)逆时针旋转(90度)
3)半圈旋转(180度)
例如:
a)顺时针一般不用符号标识,只写操作面字母 。如F意思就是前面顺时针旋转90度;
b)逆时针–('),如L'意思就是左面逆时针旋转90度;
c)旋转180度–(2或") , 如R2意思就是右面顺时针旋转180度;同理R'2就是右面逆时针旋转180度 。(这里注意的是所谓逆时针顺时针都是正视被操作面的角度,如B'就应该是当我们假定正视背面时看到的应该是逆时针旋转90度 。)
还原流程(方法):
目前世界魔方高手最快的还原时间是10秒左右,普通人只要掌握正确方法稍加练习都可以杀进30秒 。现在最流行的还原方法是Fridrich
method 。
基本还原思路和流程依次如下图:
架十字–>前两层–>最后一层反色–>最后一层移位
二、基本拧法篇:
我们先通过练习还原一面的方法熟练掌握基本拧法!
注:下图蓝色中心块为前面F , 中心块所在面为基本面,阴影块表示目标,基本面之外的蓝色块为被操作块 。也就是将基本面之外的蓝色块移动到阴影块所处的位置
这几种操作方法是完成架十字和单面还原的基本方法!
其中2方法后面的省略号是指继续以下操作:
B'2变成1方法中的第一个图 。然后用方法1(UBU')就OK了 。
3方法图一后面的省略号是指继续以下操作:B'变成1方法中的第一个图 。然后用方法1(UBU')就OK了 。
3方法图二后面的省略号是指继续以下操作:B变成1方法中的第二个图 。然后用方法1(L'B'L)就OK了 。
至于7方法后面的省略号,请自己练习一下看看吧
提示:方法7操作完后将被操作块旋转至A位置,然后就成方法5中的样子了
现在你就可以根据上面的基本拧法快速轻松的还原魔方的一面了!
请勤加练习!提高你的拧转速度,顺便磨合一下崭新的魔方!
也利于后面还原整个魔方方法的理解和加快还原速度!
右边一边逆时针转 , 上面一层顺时针转,这是魔方术语 , 具体如下:
1、上顺:上面一层顺时针转
2、右顺:右边一面顺时针转
3、上逆:上面一层逆时针转
4、右逆:右边一边逆时针转
5、上逆:上层一层逆时针转
6、前逆:正面一面逆时针转
7、上顺:上层一层顺时针转
8、前顺:前面一面顺时针转
常见术语
1、N阶:阶数是指魔方主体部分两个相邻旋转面所共有的块数,比如三阶魔方每个边有3个小块,金字塔魔方两个相邻旋转面共有5个块,但主体部分只共有3个块,所以也是三阶 。
2、复原:指魔方从非原始状态到原始状态的过程 。
3、SUB:原文是“Subtraction”,意思就是“减、少于”的意思,在这里是“在XX秒以下”的意思 。例:3×3方块SUB30,就是指平均速度在30秒以下 。计算方法为5次计时还原后去掉最快、最慢两次成绩并取平均值 。
4、DNS:“Did Not Start”的简称,指放弃了一次复原机会,没有开始复原,即开始前弃权 。
5、DNF:“Did Not Finish”的缩写 。指的是参赛者感觉自己无法在满意的时间内完成魔方而宣布弃权,或按下计时器时魔方未能复原 。在五次去尾计平均的比赛中只可以有一次DNF(算作最差成绩),如有两次以上DNF,则该项目平均成绩为DNF 。
魔方的计算公式链接:https://pan.baidu.com/s/13hNqZJa3mqAh4Nq1xh_ykA      提取码:lig9
魔方的计算公式是还原公式方法如下:
1、底棱归位,又称之为 Cross,英文的意思是十字还原,选择白色面做底面,在魔方的底层架十字 。还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的 。先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字 。
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3、魔方公式有哪些?魔方的全套公式如下: 
1、公式小鱼公式:上左下左上左左下左左 。
2、T字公式:上右上左上左上右下右上上 。
3、中层公式:下逆上左上右下顺,下顺上右上左下逆 。
4、棱块公式:上左下右下顺上上右下右上左下逆 。
魔方相关玩法
首先要定魔方的中心,在6种颜色中选出一种你所喜爱的颜色,然后,给那个有此种颜色的中心方块的平面上4个边缘方块定位和定向,即顶面边缘 。目的是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向 。这4个顶面边缘方块都是逐一被安放和定向的 。
给选出的顶平面上的4个边角方块定位和定向,即顶面边角 。这一步的目的是,在保持已经安放好的顶面边缘方块的同时 , 给4个应属于顶面上边角位置的方块定位和定向 。在这一系列转动中,顶面边缘方块将被暂时移动,但都会适当还原的 。
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4、魔方的公式是什么?魔方的公式是如下:
1、上右下右逆左顺――交换上面相邻两顶点上的小方块的位置 。
2、上左顺下逆下――交换上面对角两顶点上的小方块的位置 。
3、上左下左上左左下左左――上面的三个顶点上的小方块角度旋转120度 。
4、上左上左上右下右下右――顺次交换三条棱中间的小方块,而保证其他所有小方块不动 。
5、以口诀1、2调整上面顶点上四个小方块的位置 。
6、以口诀3调整上面顶点上四个小方块角度 。
7、以口诀4调整位于棱上的其他小方块 。
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5、魔方的公式有哪些呢?魔方公式如下:
1、先复原其中一面 。
2、复原四旁边面的底层和中心块构成的梯形,前两步没有口诀,作为根底要自行摸索 。
3、中左方块:上减 , 左减,上加,前加,上减,前减 。中右方块:上加,右加,上减,前减,上加 , 前加 , 复原顶层的十字 。
4、前加,右加,上加 , 右减,上减,前减 。
5、右加,上加 , 右减,上加,右加,上加180度,右减 。
6、上加 , 右加,上减,左减,上加,右减,上减,左加 。
7、右减,底减 , 右加,底加,右减,左减,右加,底加 。重复运用此口诀,每对上一个角 , 就使用一次“上加”,再接着完成下一个角直至六面同色 。
还原魔方的注意事项
1、掌握正确的拧动魔方的手法
新手开始学习魔方的时候要注意如何正确握魔方,不要用手掌去转魔方 , 而是用指尖去拨动魔方 。开始的时候握法和指法不标准,会导致以后姿势难看,提速困难 。
2、学会了公式不一定就能快速地复原魔方
学了公式之后,我们可以用比较少的步数来复原魔方,理论上是可以更快地复原魔方的 。但如果不辅以相当程度的练习,公式不熟悉,观察不到位,判断不快速,速度也未必见得变快 。公式是提速的前提,坚持练习则是提速的核心和关键 。
三顺三逆公式 。小鱼公式 。3U公式 。

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