缓存是什么意思,缓存是什么意思?

1、缓存是什么意思?缓存是指可以进行高速数据交换的存储器,它先于内存与CPU交换数据,因此速率很快 。
缓存的工作原理是当CPU要读取一个数据时 , 首先从CPU缓存中查找,找到就立即读取并送给CPU处理;没有找到,就从速率相对较慢的内存中读取并送给CPU处理,同时把这个数据所在的数据块调入缓存中,可以使得以后对整块数据的读取都从缓存中进行,不必再调用内存 。
正是这样的读取机制使CPU读取缓存的命中率非常高(大多数CPU可达90%左右),也就是说CPU下一次要读取的数据90%都在CPU缓存中,只有大约10%需要从内存读取 。这大大节省了CPU直接读取内存的时间,也使CPU读取数据时基本无需等待 。
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缓存的状态数据只是主数据的快照,由于数据源可能被修改,所以状态数据就有会陈旧的特性 。合理利用此特性和将数据陈旧的负面影响最小化是缓存状态数据的一个重要任务 。
缓存介质从技术上划分,可以分成内存、硬盘文件、数据库三种 。将缓存存储于内存中是最快的选择,无需额外的I/O开销,但是内存的缺点是没有持久化落地物理磁盘,一旦应用异常,重新启动数据很难或者无法复原 。
缓存中可以存放的最大元素的数量,一旦缓存中元素数量超过这个值(或者缓存数据所占空间超过其最大支持空间),那么将会触发缓存启动清空策略根据不同的场景合理的设置最大元素值往往可以一定程度上提高缓存的命中率 , 从而更有效的时候缓存 。
参考资料来源:百度百科-缓存

缓存是什么意思,缓存是什么意思?


2、缓存是啥意思?缓存指的是将需要频繁访问的网络内容存放在离用户最近、访问速度更快的系统中,以提高内容访问速度的一种技术 。缓存服务器就是存放频繁访问内容的服务器 。
帧缓冲存储器(Frame Buffer):简称帧缓存或显存,它是屏幕所显示画面的一个直接映象,又称为位映射图(Bit Map)或光栅 。帧缓存的每一存储单元对应屏幕上的一个像素,整个帧缓存对应一帧图像 。
可刻录CD或DVD驱动器一般具有2MB-4MB以上的大容量缓冲器,用于防止缓存欠载(buffer underrun)错误,同时可以使刻录工作平稳、恒定的写入 。一般来说,驱动器越快,就有更多的缓冲存储器,以处理更高的传输速率 。
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缓存工作原理
1、读取顺序
CPU要读取一个数据时,首先从Cache中查找,如果找到就立即读取并送给CPU处理;如果没有找到,就用相对慢的速度从内存中读取并送给CPU处理 , 同时把这个数据所在的数据块调入Cache中,可以使得以后对整块数据的读取都从Cache中进行,不必再调用内存 。
【缓存是什么意思,缓存是什么意思?】正是这样的读取机制使CPU读取Cache的命中率非常高(大多数CPU可达90%左右),也就是说CPU下一次要读取的数据90%都在Cache中,只有大约10%需要从内存读取 。
这大大节省了CPU直接读取内存的时间,也使CPU读取数据时基本无需等待 。总的来说 , CPU读取数据的顺序是先Cache后内存 。
2、缓存分类
Intel从Pentium开始将Cache分开,通常分为一级高速缓存L1和二级高速缓存L2 。在以往的观念中 , L1 Cache是集成在CPU中的 , 被称为片内Cache 。在L1中还分数据Cache(D-Cache)和指令Cache(I-Cache) 。
它们分别用来存放数据和执行这些数据的指令,而且两个Cache可以同时被CPU访问,减少了争用Cache所造成的冲突,提高了处理器效能 。
3、读取命中率
CPU在Cache中找到有用的数据被称为命中 , 当Cache中没有CPU所需的数据时(这时称为未命中),CPU才访问内存 。从理论上讲,在一颗拥有2级Cache的CPU中,读取L1 Cache的命中率为80% 。
也就是说CPU从L1 Cache中找到的有用数据占数据总量的80%,剩下的20%从L2 Cache读取 。由于不能准确预测将要执行的数据,读取L2的命中率也在80%左右(从L2读到有用的数据占总数据的16%) 。那么还有的数据就不得不从内存调用 , 但这已经是一个相当小的比例了 。
在一些高端领域的CPU(像Intel的Itanium)中 , 我们常听到L3 Cache,它是为读取L2 Cache后未命中的数据设计的—种Cache,在拥有L3 Cache的CPU中,只有约5%的数据需要从内存中调用,这进一步提高了CPU的效率 。
参考资料来源  百度百科-缓存
许多人认为,“缓存”是内存的一部分
许多技术文章都是这样教授的
但是还是有很多人不知道缓存在什么地方,缓存是做什么用的
其实,缓存是CPU的一部分,它存在于CPU中
CPU存取数据的速度非常的快,一秒钟能够存取、处理十亿条指令和数据(术语:CPU主频1G),而内存就慢很多,快的内存能够达到几十兆就不错了 , 可见两者的速度差异是多么的大
缓存是为了解决CPU速度和内存速度的速度差异问题
内存中被CPU访问最频繁的数据和指令被复制入CPU中的缓存,这样CPU就可以不经常到象“蜗牛”一样慢的内存中去取数据了,CPU只要到缓存中去取就行了,而缓存的速度要比内存快很多
这里要特别指出的是:
1.因为缓存只是内存中少部分数据的复制品 , 所以CPU到缓存中寻找数据时,也会出现找不到的情况(因为这些数据没有从内存复制到缓存中去),这时CPU还是会到内存中去找数据,这样系统的速度就慢下来了,不过CPU会把这些数据复制到缓存中去,以便下一次不要再到内存中去取 。
2.因为随着时间的变化 , 被访问得最频繁的数据不是一成不变的,也就是说,刚才还不频繁的数据,此时已经需要被频繁的访问,刚才还是最频繁的数据 , 现在又不频繁了,所以说缓存中的数据要经常按照一定的算法来更换,这样才能保证缓存中的数据是被访问最频繁的
3.关于一级缓存和二级缓存
为了分清这两个概念,我们先了解一下RAM
ram和ROM相对的,RAM是掉电以后 , 其中才信息就消失那一种 , ROM在掉电以后信息也不会消失那一种
RAM又分两种,
一种是静态RAM,SRAM;一种是动态RAM,DRAM 。前者的存储速度要比后者快得多,我们现在使用的内存一般都是动态RAM 。
有的菜鸟就说了,为了增加系统的速度 , 把缓存扩大不就行了吗 , 扩大的越大,缓存的数据越多,系统不就越快了吗
缓存通常都是静态RAM,速度是非常的快,
但是静态RAM集成度低(存储相同的数据,静态RAM的体积是动态RAM的6倍),
价格高(同容量的静态RAM是动态RAM的四倍) , 
由此可见 , 扩大静态RAM作为缓存是一个非常愚蠢的行为,
但是为了提高系统的性能和速度,我们必须要扩大缓存,
这样就有了一个折中的方法,不扩大原来的静态RAM缓存,而是增加一些高速动态RAM做为缓存,
这些高速动态RAM速度要比常规动态RAM快,但比原来的静态RAM缓存慢 , 
我们把原来的静态ram缓存叫一级缓存 , 而把后来增加的动态RAM叫二级缓存 。
一级缓存和二级缓存中的内容都是内存中访问频率高的数据的复制品(映射),它们的存在都是为了减少高速CPU对慢速内存的访问 。
通常CPU找数据或指令的顺序是:先到一级缓存中找,找不到再到二级缓存中找,如果还找不到就只有到内存中找了
这个问题问得好,而楼上的两位朋友回答的也过于简单
楼主您好 , 我先给您举个例子用于说明cpu与cpu缓存和主内存之间的关系 , 您一看就会明白了 。其它很多部件都有自己的缓存,比如硬盘,而意思都是一样的 。
一个商?。?将要卖的商品按卖的比较火爆的跟比较冷清的分别放入两个地方存放,一个是这座商场里的仓库中,一个是位于这座商场外边n公里外的大库中,商场的仓库受到在商场内部的关系所以比较小,而商场外边的大库不受这个约束,所以很大 。当然了,较为好卖的火爆的商品一定会放入到商场内部的仓库中,而不太常用的商品及其它大量的商品会被放到商场外的大库里存放,这个商场内部的仓库就是缓存而外边的大库则是内存,当售货员需要取用商品的时候,到商场内部的仓库中取当然要比到商场外的大库中去取要快捷的多了,但是由于商场的仓库大小有限,不可能将所有商品全都存放在这里 , 所以有时还是必须得到大库中去取 。而每次售货员到大库去取时,都会顺便带些东西回来放入到商场的仓库里,以备下次取用时就不用再到外边的大库中取了 。这就是cpu访问缓存跟内存的全过程 。由于缓存在cpu内部而且比较昂贵,所以不可能做得太大,而内存没有这个限制,您可以按自己的意愿配置,价格也相对便宜很多 。当cpu需要取用数据时,首先会先到缓存中看有没有所需的数据,如果有则直接从缓存中进行调用,如果没有才会转去到内存中取用所需的数据,同时并将预测下次可能会需要的数据放入到缓存中,这样下次就没必要到内存中取数据了 。不知道我这么解释您能否明白 , 如果还有什么疑问可以qq我 。
,它是处理器内部的一些缓冲存储器,其作用跟内存一样 。
它是怎么出现的呢?
要上溯到上个世纪80年代,由于处理器的运行速度越来越快,慢慢地,处理器需要从内存中读取数据的速度需求就越来越高了 。然而内存的速度提升速度却很缓慢,而能高速读写数据的内存价格又非常高昂,不能大量采用 。从性能价格比的角度出发,英特尔等处理器设计生产公司想到一个办法,就是用少量的高速内存和大量的低速内存结合使用,共同为处理器提供数据 。这样就兼顾了性能和使用成本的最优 。而那些高速的内存因为是处于CPU和内存之间的位置 , 又是临时存放数据的地方 , 所以就叫做缓冲存储器了,简称“缓存” 。它的作用就像仓库中临时堆放货物的地方一样 , 货物从运输车辆上放下时临时堆放在缓存区中 , 然后再搬到内部存储区中长时间存放 。货物在这段区域中存放的时间很短,就是一个临时货场 。
最初缓存只有一级,后来处理器速度又提升了,一级缓存不够用了,于是就添加了二级缓存 。二级缓存是比一级缓存速度更慢,容量更大的内存,主要就是做一级缓存和内存之间数据临时交换的地方用 。现在,为了适应速度更快的处理器P4EE,已经出现了三级缓存了,它的容量更大,速度相对二级缓存也要慢一些,但是比内存可快多了 。
缓存的出现使得CPU处理器的运行效率得到了大幅度的提升,这个区域中存放的都是CPU频繁要使用的数据,所以缓存越大处理器效率就越高,同时由于缓存的物理结构比内存复杂很多,所以其成本也很高 。
CPU计算的数据都是直接从CPU缓存(Catch)存?。訡PU缓存就是一个临时、快速的数据交换空间,它是系统内存和CPU之间为提高系统运行速度而设置的一个数据中转站 。
缓存越高代表了执行效率更高
缓存是什么意思,缓存是什么意思?


3、什么叫缓存?缓存就是数据交换的缓冲区(称作Cache),当某一硬件要读取数据时,会首先从缓存中查找需要的数据,如果找到了则直接执行,找不到的话则从内存中找 。
由于缓存的运行速度比内存快得多,故缓存的作用就是帮助硬件更快地运行 。因为缓存往往使用的是RAM(断电即掉的非永久储存),所以在用完后还是会把文件送到硬盘等存储器里永久存储 。
电脑里最大的缓存就是内存条了,最快的是CPU上镶的L1和L2缓存 , 显卡的显存是给显卡运算芯片用的缓存 , 硬盘上也有16M或者32M的缓存 。
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硬盘的缓存主要起三种作用:
1,预读取
当硬盘受到CPU指令控制开始读取数据时,硬盘上的控制芯片会控制磁头把正在读取的簇的下一个或者几个簇中的数据读到缓存中(由于硬盘上数据存储时是比较连续的,所以读取命中率较高) 。
当需要读取下一个或者几个簇中的数据的时候,硬盘则不需要再次读取数据,直接把缓存中的数据传输到内存中就可以了 , 由于缓存的速率远远高于磁头读写的速率,所以能够达到明显改善性能的目的 。
2,写入
当硬盘接到写入数据的指令之后,并不会马上将数据写入到盘片上,而是 先暂时存储在缓存里,然后发送一个“数据已写入”的信号给系统,这时系统就会认为数据已经写入,并继续执行下面的工作,而硬盘则在空闲(不进行读取或写入的时候)时再将缓存中的数据写入到盘片上 。
虽然对于写入数据的性能有一定提升,但也不可避免地带来了安全隐患——数据还在缓存里的时候突然掉电,那么这些数据就会丢失 。
对于这个问题,硬盘厂商们自然也有解决办法:掉电时,磁头会借助惯性将缓存中的数据写入零磁道以外的暂存区域 , 等到下次启动时再将这些数据写入目的地 。
3,临时存储
有时候,某些数据是会经常需要访问的,像硬盘内部的缓存(暂存器的一种)会将读取比较频繁的一些数据存储在缓存中,再次读取时就可以直接从缓存中直接传输 。
缓存就像是一台计算机的内存一样,在硬盘读写数据时 , 负责数据的存储、寄放等功能 。这样一来,不仅可以大大减少数据读写的时间以提高硬盘的使用效率 。
同时利用缓存还可以让硬盘减少频繁的读写,让硬盘更加安静,更加省电 。更大的硬盘缓存 , 你将读取游戏时更快 , 拷贝文件时候更快,在系统启动中更为领先 。 
缓存容量的大小不同品牌、不同型号的产品各不相同,早期的硬盘缓存基本都很小,只有几百KB,已无法满足用户的需求 。
16MB和32MB缓存是现今主流硬盘所采用,而在服务器或特殊应用领域中还有缓存容量更大的产品,甚至达到了64MB、128MB等 。大容量的缓存虽然可以在硬盘进行读写工作状态下,让更多的数据存储在缓存中,以提高硬盘的访问速率,但并不意味着缓存越大就越出众 。
缓存的应用存在一个算法的问题 , 即便缓存容量很大 , 而没有一个高效率的算法,那将导致应用中缓存数据的命中率偏低,无法有效发挥出大容量缓存的优势 。
算法是和缓存容量相辅相成,大容量的缓存需要更为有效率的算法,否则性能会大大折扣,从技术角度上说 , 高容量缓存的算法是直接影响到硬盘性能发挥的重要因素 。更大容量缓存是未来硬盘发展的必然趋势 。
缓存就是数据交换的缓冲区(称作Cache),当某一硬件要读取数据时,会首先从缓存中查找需要的数据 , 如果找到了则直接执行,找不到的话则从内存中找 。
由于缓存的运行速度比内存快得多,故缓存的作用就是帮助硬件更快地运行 。
因为缓存往往使用的是RAM(断电即掉的非永久储存),所以在用完后还是会把文件送到硬盘等存储器里永久存储 。电脑里最大的缓存就是内存条了,最快的是CPU上镶的L1和L2缓存 , 显卡的显存是给显卡运算芯片用的缓存,硬盘上也有16M或者32M的缓存 。
扩展资料
缓存工作原理:
缓存的工作原理是当CPU要读取一个数据时,首先从CPU缓存中查找,找到就立即读取并送给CPU处理;没有找到,就从速率相对较慢的内存中读取并送给CPU处理,同时把这个数据所在的数据块调入缓存中,可以使得以后对整块数据的读取都从缓存中进行,不必再调用内存 。
正是这样的读取机制使CPU读取缓存的命中率非常高(大多数CPU可达90%左右) , 也就是说CPU下一次要读取的数据90%都在CPU缓存中,只有大约10%需要从内存读取 。
这大大节省了CPU直接读取内存的时间,也使CPU读取数据时基本无需等待 。总的来说 , CPU读取数据的顺序是先缓存后内存 。
RAM(Random-Access
Memory)和ROM(Read-Only
Memory)相对的,RAM是掉电以后,其中的信息就消失那一种 , ROM在掉电以后信息也不会消失那一种 。
RAM又分两种,一种是静态RAM,SRAM(Static
RAM);一种是动态RAM , DRAM(Dynamic RAM) 。前者的存储速率要比后者快得多,使用的内存一般都是动态RAM 。
为了增加系统的速率,把缓存扩大就行了,扩的越大,缓存的数据越多,系统就越快了,缓存通常都是静态RAM , 速率是非常的快,但是静态RAM集成度低 , 价格高,由此可见,扩大静态RAM作为缓存是一个非常愚蠢的行为 。
但是为了提高系统的性能和速率 , 必须要扩大缓存,这样就有了一个折中的方法,不扩大原来的静态RAM缓存 , 而是增加一些高速动态RAM做为缓存,
这些高速动态RAM速率要比常规动态RAM快 。
但比原来的静态RAM缓存慢,把原来的静态RAM缓存叫一级缓存,而把后来增加的动态RAM叫二级缓存 。
参考资料:百度百科-缓存
缓存就是数据交换的缓冲区(称作Cache),当某一硬件要读取数据时,会首先从缓存中查找需要的数据,如果找到了则直接执行,找不到的话则从内存中找 。由于缓存的运行速度比内存快得多,故缓存的作用就是帮助硬件更快地运行 。
因为缓存往往使用的是RAM(断电即掉的非永久储存),所以在用完后还是会把文件送到硬盘等存储器里永久存储 。电脑里最大的缓存就是内存条了,最快的是CPU上镶的L1和L2缓存,显卡的显存是给显卡运算芯片用的缓存,硬盘上也有16M或者32M的缓存 。
扩展资料:
工作原理
1、读取顺序
CPU要读取一个数据时,首先从Cache中查找,如果找到就立即读取并送给CPU处理;如果没有找到 , 就用相对慢的速度从内存中读取并送给CPU处理,同时把这个数据所在的数据块调入Cache中,可以使得以后对整块数据的读取都从Cache中进行,不必再调用内存 。
正是这样的读取机制使CPU读取Cache的命中率非常高(大多数CPU可达90%左右),也就是说CPU下一次要读取的数据90%都在Cache中,只有大约10%需要从内存读取 。这大大节省了CPU直接读取内存的时间,也使CPU读取数据时基本无需等待 。总的来说,CPU读取数据的顺序是先Cache后内存 。
2、缓存分类
Intel从Pentium开始将Cache分开,通常分为一级高速缓存L1和二级高速缓存L2 。在以往的观念中,L1 Cache是集成在CPU中的,被称为片内Cache 。
在L1中还分数据Cache(D-Cache)和指令Cache(I-Cache) 。它们分别用来存放数据和执行这些数据的指令,而且两个Cache可以同时被CPU访问,减少了争用Cache所造成的冲突 , 提高了处理器效能 。
3、读取命中率
CPU在Cache中找到有用的数据被称为命中,当Cache中没有CPU所需的数据时(这时称为未命中),CPU才访问内存 。从理论上讲,在一颗拥有2级Cache的CPU中,读取L1 Cache的命中率为80% 。
参考资料:百度百科-缓存
缓存就是数据交换的缓冲区(称作Cache),当某一硬件要读取数据时,会首先从缓存中查找需要的数据,如果找到了则直接执行 , 找不到的话则从内存中找 。缓存是指可以进行高速数据交换的存储器,它先于内存与CPU交换数据 , 因此速率很快 。
因为缓存往往使用的是RAM(断电即掉的非永久储存),所以在用完后还是会把文件送到硬盘等存储器里永久存储 。电脑里最大的缓存就是内存条了 , 最快的是CPU上镶的L1和L2缓存 , 显卡的显存是给显卡运算芯片用的缓存,硬盘上也有16M或者32M的缓存 。
扩展资料
缓存的工作原理是当CPU要读取一个数据时,首先从CPU缓存中查找,找到就立即读取并送给CPU处理;没有找到 , 就从速率相对较慢的内存中读取并送给CPU处理,同时把这个数据所在的数据块调入缓存中,可以使得以后对整块数据的读取都从缓存中进行,不必再调用内存 。
正是这样的读取机制使CPU读取缓存的命中率非常高(大多数CPU可达90%左右),也就是说CPU下一次要读取的数据90%都在CPU缓存中,只有大约10%需要从内存读取 。这大大节省了CPU直接读取内存的时间,也使CPU读取数据时基本无需等待 。总的来说,CPU读取数据的顺序是先缓存后内存 。
参考资料来源:百度百科:缓存
所谓的缓存,就是将程序或系统经常要调用的对象存在内存中,一遍其使用时可以快速调用,不必再去创建新的重复的实例 。这样做可以减少系统开销,提高系统效率 。
1、通过文件缓存;顾名思义文件缓存是指把数据存储在磁盘上,不管你是以XML格式 , 序列化文件DAT格式还是其它文件格式;
2、内存缓存;也就是创建一个静态内存区域,将数据存储进去,例如我们B/S架构的将数据存储在Application中或者存储在一个静态Map中 。
3、本地内存缓存;就是把数据缓存在本机的内存中 。
4、分布式缓存机制;可能存在跨进程 , 跨域访问缓存数据
对于分布式的缓存,此时因为缓存的数据是放在缓存服务器中的,或者说 , 此时应用程序需要跨进程的去访问分布式缓存服务器 。
扩展资料
当我们在应用中使用跨进程的缓存机制,例如分布式缓存memcached或者微软的AppFabric,此时数据被缓存在应用程序之外的进程中 。
每次,当我们要把一些数据缓存起来的时候,缓存的API就会把数据首先序列化为字节的形式,然后把这些字节发送给缓存服务器去保存 。
同理 , 当我们在应用中要再次使用缓存的数据的时候,缓存服务器就会将缓存的字节发送给应用程序 , 而缓存的客户端类库接受到这些字节之后就要进行反序列化的操作了,将之转换为我们需要的数据对象 。
缓存是什么意思,缓存是什么意思?


4、缓存是什么意思?缓存就是数据交换的缓冲区(称作Cache),是存贮数据(使用频繁的数据)的临时地方 。当用户查询数据,首先在缓存中寻找,如果找到了则直接执行 。如果找不到,则去数据库中查找 。
缓存的本质就是用空间换时间 , 牺牲数据的实时性,以服务器内存中的数据暂时代替从数据库读取最新的数据,减少数据库IO,减轻服务器压力 , 减少网络延迟,加快页面打开速度 。
工作原理
缓存的工作原理是当CPU要读取一个数据时,首先从CPU缓存中查找,找到就立即读取并送给CPU处理 。
没有找到,就从速率相对较慢的内存中读取并送给CPU处理,同时把这个数据所在的数据块调入缓存中,可以使得以后对整块数据的读取都从缓存中进行,不必再调用内存 。
缓存是什么意思,缓存是什么意思?


5、缓存什么意思啊?详细点,谢谢!1.
缓存就是数据交换的缓冲区(称作cache),当某一硬件要读取数据时,会首先从缓存中查找需要的数据,如果找到了则直接执行,找不到的话则从内存中找 。
2.
由于缓存的运行速度比内存快得多,故缓存的作用就是帮助硬件更快地运行 。
3.
一级缓存(l1):
一级缓存(level
1
cache)简称l1
cache,位于cpu内核的旁边 , 是与cpu结合最为紧密的cpu缓存,也是历史上最早出现的cpu缓存 。
由于一级缓存的技术难度和制造成本最高,提高容量所带来的技术难度增加和成本增加非常大,所带来的性能提升却不明显,性价比很低,而且现有的一级缓存的命中率已经很高,所以一级缓存是所有缓存中容量最小的,比二级缓存要小得多 。
4.
二级缓存(l2):
二级缓存(level2cache),是处理器内部的一些缓冲存储器,其作用跟内存一样 。
二级缓存是比一级缓存速率更慢,容量更大的内存 , 主要就是做一级缓存和内存之间数据临时交换的地方用 。
5.
三级缓存(l3):
l3
cache(三级缓存),分为两种,早期的是外置,现在的都是内置的 。
实际作用即是 , l3缓存的应用可以进一步降低内存延迟,同时提升大数据量计算时处理器的性能 。降低内存延迟和提升大数据量计算能力对游戏都很有帮助 。
缓存是指临时文件交换区,电脑把最常用的文件从
存储器
里提出来临时放在缓存里,就像把工具和材料搬上工作台一样 , 这样会比用时现去仓库取更方便 。因为缓存往往使用的是RAM(断电即掉的非永久储存),所以在忙完后还是会把文件送到
硬盘

存储器
里永久存储 。电脑里最大的缓存就是
内存条
了,最快的是CPU上镶的L1和L2缓存,
显卡
的显存是给GPU用的缓存,
硬盘
上也有16M或者32M的缓存 。
千万不能把缓存理解成一个东西 , 它是一种处理方式的统称!

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