第一反应是,戴反了音效会不同 。
仔细想想,是否会造成音效不同,要看你播放的声音信号是单声道还是立体声 。
单声道的音乐或声音,是无所谓耳机有没有戴反的 。而立体声,无论双声道还是环绕立体声,左右耳机戴反就会影响音效 。
下面就说说什么是单声道,什么是立体声,它们听起来有区别的原因 。
人生活在立体空间中 。
现实生活中,听力正常的人,听到声音,比如汽车鸣笛声,打雷的声音,或是人们打招呼的声音时,不仅能分辨声音的大小、音调、音色,还能分辨出声音来自哪个方位,分布的层次 。
【耳机上面为什么要标L/R左/右,如果我不按照它上面写的戴是不是音效会不同】所以在自然界中我们听到的其实都是立体声 。
人有两只耳朵,在听声音的时候,同一声源发出的声音到达两个耳朵的时间有微弱的差异,并且两耳之间隔着头部,会削弱声音的强度 。
我们的大脑根据左右耳听到的音量、时间还有音色差别可以判别声音的方位,这就叫双耳效应 。(其实我们的听觉系统相当复杂,只针对左右耳的问题,简化点 。)
听音辨位
- 单声道
在单声道的音响器材中,只能感受到声音的音乐、音量的大小,不同方位的声音信号都被混在一起,统一记录,播放时两个耳机里的声音是一样的 。
所以对于单声道,也就不存在左耳右耳是否戴反的问题 。
早期的音乐唱片、电影原声都是单声道,其效果相对简单失真 。
网友们自己录制的视频,配音往往也是单声道 。
单声道的音乐缺乏位置感,听的时候往往感觉声音从两个耳机之间传来,没有身临其境的丰富层次 。
- 立体声
双声道音频在录制时每个声道的信号也经过处理,模仿人耳听到自然声音时的状态,这样在听众戴上耳机后,由于两个耳朵听到的声音信号不同,双声道就产生了立体感和真实感 。
如果听双声道音频时,左右耳机反了,会对音效产生影响,比如看画面火车从左侧驶来,听到声音却是从右侧逐渐靠近再向左侧远去,非常别扭,再比如网友们说的游戏时会弄错敌人的方位 。
随着人们对声效品质的追求,双声道也已不能满足需求 。
双声道主要营造的是平面声场,分左右 。而现在我们去电影院看大片,听到大多是多声道的环绕立体声,比如常听见提起的2.1重低音系统、5.1杜比环绕立体声系统、7.1THX立体环绕影院系统等 。
严格来说,一付耳机?,只有左耳右耳两个播放单元,是不能完全体现环绕立体声效果的 。
但是无论如何,这样的声音信号,用耳机播放时左右耳的信号自然也是不同的 。
所以,只要不是单声道的音乐或声音,一定要区分耳机的左(L)和右(R)哦 。
耳机早已有之,如电视剧里电台收发报员头戴的耳机,左右都发声 。
过去的录音技术,单声道 。收音机听广播,只有一只喇叭,用来外放,声音只有一个方向,不分左右 。
收音机也有耳机插孔,只塞入一只耳朵的耳塞,不分左右 。也有分左右的头戴耳机,但左右两只耳机,听的是单声道声音,声音集中在两耳之中间位置 。
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