为什么联发科就是不肯提高gpu?
联发科总是从生产工艺难度,成本上来考虑这些东西,因为联发科没有自有的GPU,都是购买例如mali公司,PowerVR公司的gpu 。然而高通的adreno是当初从AMD农企手上买过来的,自己也花了重金投入研究 。试想一下,一个东西是自己生产研发便宜,还是从别人手里购买便宜,这都不用多说 。其次就是联发科要解决发热问题,之前的联发科制程比较落后,甚至连p10这种主打低功耗的处理器都还在采用28nm的工艺,为了续航和发热的控制,不得不把图像处理水平阉割掉 。
再其次,就是成本,红米note4用的联发科X20处理器,然而手机只卖999元,价格相比高通一颗旗舰芯片定位肯定很低了 。X20的图像水平只能达到高通3年前旗舰adreno330的水平最后,让我们回想一下前几天想用p20玩大型网游玩2年的,T880 MP2是个什么水平无需多说,现在不卡不代表一年后两年后不卡,连X25的T880 MP4都被人嘲笑性能弱,和麒麟955的图像水平可以一战吧(笑) 。
为什么任天堂不敢再出高性能主机了?
任天堂几乎就没有推出过高性能游戏主机,不管是当年的wii,3DS还是目前的switch,其性能充其量就是一台掌机的水平,使用的芯片性能都非常有限,不像索尼的PS和微软的XBOX那样以高性能为主打,其实任天堂的游戏机主要不是靠硬件和画质取胜,而是更多的靠游戏性和互动功能来取胜,和微软、索尼完全不是一个套路 。
尽管很多人因此诟病任天堂游戏机画质差,不是一个时代的产品等等,但是这丝毫没有影响到任天堂游戏机的热销,尤其是这两年的switch堪称任天堂最成功的游戏机之一,而其核心芯片不过是NVIDIA本来用在手机上的Tegra X1,现在性能肯定是落伍了,但是每年纷纷都是有很多第三方游戏宣布登陆switch,可见其成功之处 。
其实推出高性能游戏主机的风险是很大的,即使是索尼和微软这两个老牌游戏机厂商,如果拿捏不好一代主机的硬件和价格的话,也很容易遭遇失败,比如索尼的PS3当年真是赔钱卖,很多游戏的适配也没做好,这就是过于注重硬件配置的后果,后来两家都很配合的采用AMD芯片方案,这才算缓了一口气 。而任天堂的switch虽说硬件配置不高,成本也远远不如PS4pro和XBOX ONE,但是卖的价格却丝毫便宜不了,这就可以使任天堂获取更高的硬件利润,而对于索尼和微软来说,游戏机一旦卖贵了,对销量的影响很大,主要还是靠游戏权益金来回血,所以任天堂这种不片面追求高性能游戏机的做法还是很靠谱的 。
有人说苹果手机的CPU非常强大,为什么会这样?苹果cpu又是谁设计的?
前面有的回答既不专业,还很笼统,所以我就来插一嘴了 。iPhone的cpu之所以强大,原因主要如下:起步时,苹果就有专业芯片设计团队 。为搭建团队,苹果公司先后收购了P.A.Semi公司和Intrinsity公司,两家公司都是专业芯片设计公司,其创始人都是芯片设计界的大牛级人物,都有实际开发经验,Intrinsity公司曾帮助三星公司开发Hummingbird移动处理器 。
通过收购,苹果不仅得到了人才,还获得芯片设计程序,使其可以魔改ARM公版架构,同时不受专利许可束缚手脚 。但这两条还不是iPhone的cpu吊打高通骁龙CPU的根本原因,毕竟上述两条,高通也具备 。最根本的原因是,商业模式的不同导致iPhone的cpu能吊打骁龙 。高通自己不做手机,只负责把骁龙芯片卖给手机厂商,而手机厂商分为一二三线等三六九等,必须考虑它们的价位承受能力,设计芯片时不能任性堆料 。
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