留痕简单来讲就是恐龙婴儿时期头顶上的3个不同任务 , 主要有要抱抱、想走走和恐龙饲料3种 , 按恐龙宝宝要求的任务完成后 , 即可进行一次留痕 , 增加对应百分比的属性 , 每只恐龙每次留痕任务所能增加的留痕值也不同 。
【方舟留痕度是什么意思】第一是随机吃一种饲料 , 饲料种类由地图决定 , 飞龙会要求飞龙奶和岩龙会要求无名怪毒液 。把恐龙要求的饲料或者毒奶放到快捷栏的0号位 , 靠近恐龙按E喂食 。
第二是想要主人抱一抱 , 只需要对恐龙按E抱一抱即可 。
第三是想要散步 , 对恐龙吹跟随并走大约0--20个地基的距离 。如果恐龙是在袋鼠的育儿袋中 , 移动袋鼠也算 。
目前版本每八小时留一次痕 , 并且上一轮留痕没有完成下一轮不会开始 。每次留痕的留痕进度由恐龙的成长时间决定 , 一般来说每次留痕进度=恐龙总成长时间÷8 。每次留痕进度显示值是实际值的四舍五入 , 因为游戏中不能显示小数 , 所以可能第一次留痕加33% , 第二次就67%了 。
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