VR、AR和MR的区别?
在日常生活中,我们越来越多的听到关于VR、AR的相关资讯,大多数人都还没有分清楚它们之间的关系和区别 。而对于新提出的MR的概念,许多朋友就更是一头雾水了 。今天我们就来一起说说,到底什么是VR、AR和MR 。VRVR(Virtual Reality),中文名称虚拟现实 。VR玩家看到的、感受到的逼真的立体世界,实际上全是虚拟的,由计算机生成 。
之前热映的电影《头号玩家》中呈现的游戏效果,就是VR技术 。VR世界是完全虚拟的,通过刺激人类的听觉、触觉、嗅觉、味觉、力觉、运动等感官系统,达到身临其境的体验效果 。而这一切在真实世界中都是不存在的,只不过VR设备改变了玩家的感觉 。ARAR(Augmented Reality),中文名称是增强现实 。AR世界一部分是真实的,一部分是虚拟的 。
也就是说有真是世界为数字信息做载体 。就像《名侦探柯南》中,柯南佩戴的眼镜,就像一个移动的小屏幕一样,实际上是真实存在的眼镜玻璃片做了数字信息的载体 。这就是AR的一种,图片位置会随着AR设备位置或朝向的改变而改变 。如果司机佩戴AR眼镜,把汽车的挡风玻璃作为虚拟屏的载体,那么数字化信息的位置就会随着眼镜佩戴者头部的转动为发生位移,使信息一直呈现在使用者眼前,相对位置没有发生任何变化 。
MRMR(Mixed Reality),中文名称混合现实 。MR是对VR和AR的进一步发展,以增强用户体验的真实感 。可以说:MR=VRAR=虚拟世界 数字化信息 真实世界 。同样是虚拟与现实的结合 。MR技术投射出来的数字化信息,同样可以以真是世界作为载体,而且更立体更逼真 。而MR和AR的区别在于:在MR的世界里,呈现在真实世界里的虚拟物体,并不会因为玩家位置改变而发生位移,它们的位置其实是相对固定的 。
HoloLens何时会面向普通消费者开放?
今天早些时候,微软正式发布了Windows 10 SDK预览版Build18298 。或许对于大部分用户来说这没什么值得兴奋的,但开发人员通过深入挖掘后发现了更多细节 。就如几周前曝光的WindowsLite一样,该SDK版本中曝光了更多Windows 10的SKU 。开发人员在深入发掘后在系统定义中找到了PRODUCT_HOLOGRAPHIC_BUSINESS和PRODUCT_HOLOGRAPHIC两个全新Windows10SKU 。
从名字上我们就可以判断这是面向HoloLens消费者和企业用户的版本的 。这表明微软内部正在研发面向普通消费者的HoloLens,毕竟此前该头显设备都是完全面向企业和开发人员的 。而另一个奇怪的SKU就是PRODUCT_IOTENTERPRISES,从字面上来看是物联网企业版,但是在该表格中已经罗列出了Windows10 IoTEnterprise(PRODUCT_IOTENTERPRISE) 。
HoloLens 2开发者版本何时上线发售?
亮相今年的MWC大展之后,微软于今天正式宣布了HoloLens 2Development Edition 。据悉开发版包含头显设备、价值500美元的Azure积分,以及可以免费三个月试用UnityPro和Unity PiXYZ,而且在5月底之前HoloLens 2还将会引入对Unreal Engine 4的支持 。
【Hololens,hololens 消费者版本】正如在MWC大展上公布的,Epic Games创始人 Tim Sweeney 表示虚幻引擎4将允许开发者在建筑、产品设计、生产制造等领域的解决方案创建高质量、逼真的渲染以及沉浸式、混合现实体验 。Unity的总经理TimMcDonough也表示:“配合HoloLens2和Unity的实时3D开发平台,能够加速企业的创新,创建沉浸的环境,以及为工业客户提供更具互动性的方式 。
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