主机游戏似乎只有价格是最大的普及阻碍,动辄59美元的价格让收入较低的玩家消费不起,其实主要是因为主机游戏大作云集,这类游戏的开发成本动辄几百万、几千万美元,如果价格不够高是赚不回来的,甚至需要靠后期的DLC赚钱才行,所以国内的玩家是更偏向于低廉甚至免费的手游和PC游戏,价格较高并不会影响主机游戏的巨大市场,主要是因为主机游戏的高质量,光SP4到现在的游戏总销量达5亿份,加上XBOX和NS等游戏机这个市场可谓是相当庞大的,也就是说仅靠国外的游戏玩家就足够养活一大批主机游戏厂商了 。
为什么主机游戏会有市场?
那是因为全球用游戏主机玩游戏的仍然占绝大多数,当然在国内玩主机游戏是绝对的小众,但是欧美日等发达国家玩游戏的主力设备绝对是XBOX和PS这类的游戏机,尽管主机游戏价格比较贵(大都是59美元左右),但是人家收入高,完全能消费的起 。主机游戏尽管价格贵,但是主机却相对便宜,像ps4只卖2000元左右,一用就是七八年,寿命非常长,从硬件上来说,无论是PC还是手机的成本都比主机高很多,尤其是电脑,算上不断更新显卡和CPU的费用来说,游戏机的价钱简直就是良心 。
【盘点游戏行业2021,游戏市场】这样从基础的设备上来看,主机游戏就有天生的优势,门槛非常低,要不然ps4能卖8000多万台 。主机一般都用来搭配大屏幕电视,视觉效果震撼,而且玩家们可以舒服的坐在沙发上拿着手柄玩游戏,这种游戏体验比起小屏幕的手机和书桌前的电脑简直好太多了,一旦你习惯了这种游戏方式绝对会开始厌烦其它游戏设备 。主机游戏似乎只有价格是最大的普及阻碍,动辄59美元的价格让收入较低的玩家消费不起,其实主要还是因为主机游戏大作云集,这类游戏的开发成本动辄几百万、几千万美元,如果价格不够高是赚不回来的,甚至还需要靠后期的DLC赚钱才行,所以国内的玩家还是更偏向于低廉甚至免费的手游和PC游戏,但是价格较高并不会影响主机游戏的巨大市场,主要还是因为主机游戏的高质量,光SP4到现在的游戏总销量达5亿份,加上XBOX和NS等游戏机这个市场可谓是相当庞大的,也就是说仅靠国外的游戏玩家就足够养活一大批主机游戏厂商了 。
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