赛尔号托鲁克怎么得,托鲁克十年进阶史

极天之翼·托鲁克托鲁克的完全体形态 , 虽然托鲁克看似现有的形态有六种 , 但金翅托鲁克、暗黑托鲁克以及圣化托鲁克跟超进化、完全体是没太大关系的 。飞行系精灵现在被打击面是很广的 , 电S面前 , 对手一个增伤他就是有减伤也得凉凉 。致盲飓风X(防御技能):五回合内自身先出手害怕控 , 配合其本身的超高速 , 控制效果可以;绑定先制与增伤 , 进一步强化了托鲁克的优点 , 作为起手技能非常不错 。
赛尔号托鲁克完全体极天之翼实力如何?现在是几线精灵?

赛尔号托鲁克怎么得,托鲁克十年进阶史


极天之翼·托鲁克 托鲁克的完全体形态 , 虽然托鲁克看似现有的形态有六种 , 但金翅托鲁克、暗黑托鲁克以及圣化托鲁克跟超进化、完全体是没太大关系的 。而且在X战队的“圣化”和现在概念的【圣化】不是同一种 , 现在的圣化是指融入了谱尼“圣灵之力” , 自身成为双属性携带圣灵的精灵 。然后我们这一期就来做一下X战队的解析 , 看昔日神话 , 有几个能用?种族值:720总和X战队中唯一的720种族值 , 然而比起730仍然有差距 , 对于拥有高速的他十分不利 。
攻击135与速度151占据了总和的绝大部分 , 作为飞王之下第一快 , 托鲁克速度异常高 , 甚至超车速 , 让人不禁想起青龙玄武 。虽然带给了他一定优势 , 然而对于只有720总和的他 , 带来的缺陷就是脆到极点 , 154的体与双105的防 , 基本上被摸到就是死 。总体来讲就是缺点太大 , 没有配置难以玩起来 。魂印:托标准续航魂印 , 明显是为了补充种族值的缺点 , 包括了减伤免控 。
第一条:先出手减伤 , 免控免弱 。这一条有效补足了其种族值劣势 , 同时又有效对抗了部分控狗的控制 。增加了生存能力 , 50%的减免和免状态能让他把先手35%翻倍的麻痹利用起来 。飞行系精灵现在被打击面是很广的 , 电S面前 , 对手一个增伤他就是有减伤也得凉凉 。第二条:后手回血 , 下回合补偿先制 。用处很小 , 当前具有天生先制的精灵 , 先手一刀切死他 , 带有增伤的精灵基本上也是摸到就死 。
技能组:扶摇而上(强化技能):除了强化 回血 , 绑定了被消强吸血 , 除了有点续航外用处不大 。致盲飓风X(防御技能):五回合内自身先出手害怕控 , 配合其本身的超高速 , 控制效果还可以;绑定先制与增伤 , 进一步强化了托鲁克的优点 , 作为起手技能非常不错 。缺点是害怕先手断回合 。极影穿梭(大招):反弱带盔 , 由于本身机制自带免弱 , 因此这个效果有点鸡助 , 顶多对手先手反强时用 。
【赛尔号托鲁克怎么得,托鲁克十年进阶史】威力150到300好评 , 运气好让其输出不低 。超音速俯冲(先三):先手70%麻痹再一次加强其干扰 , 可以起手天意麻痹对手;消强绑定有回血盔以及必先 , 让其拥有不错的续航与机动性 。X.遨游苍穹(第五技能):断回合绑次免 , 由于本身的魂印免控可能被断回合 , 因此这个次免还是相当不错的;先手封回血只能说是凑合用 , 总比什么效果没有强;附加体速总和30%固伤 , 这个粉伤还是相对可以的 , 按800体加上600速算 , 也有420固伤 , 更别说可以叠到45%的630固伤 。

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