s6为什么是lpl最黑暗的一年,s5和s6哪一年是LPL最黑暗的一年

如果非要排名,小硕认为他们的膨胀程度是:LGD>RNG>EDG,每个人都有自己的看法,100个人眼中有100个哈莫雷特,所以你的看法呢?欢迎大家在下面评论讨论,感谢各位长久以来的支持与厚爱~您的关注鼓励是小硕持续更新的动力 。这三支队伍有一个共同特性,它们的核心成员都是“酱”字辈选手,LGD的韦酱、EDG的7酱,有RNG的澡酱,酱字辈不但需要强大的实力,要有很多梗,马踏飞箭、永不五杀、挂机洗澡等都是他们的名梗,在这些梗的背后有他们带领各自队伍征战的事迹 。
为什么有人说今年是关注LOL的最后一年?为什么?

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这句话从去年就有很多人在说了,只不过今年的世界赛后弃坑的数量达到了一个顶峰 。在仔细追寻其中的原因后,可以简单的概括为四点:1.受众层老化英雄联盟从2011年正式在国服公测,到目前已经有将近八年时间 。不少老玩家已经从学生阶段变为了工薪阶层,在繁重的压力下,游戏的时间比必然要比当年学生时代减少,游戏的活跃度也随之降低 。
同时,年轻的受众更愿意去追逐新兴的游戏,端游中现在有绝地求生,手游中有王者荣耀 。2.成绩不如人意电子竞技算是目前最受青年层欢迎的体育项目之一 。但是对中国的英雄联盟来说,目前还有没拿到任何一个具有权威性质冠军 。记得2017年洲际赛夺冠时,国服的活跃度瞬间提升;但在洲际赛之后的S系列世界赛,中国LOL再次跌入谷底 。
失望多了必然会放弃,这是更古不变的真理,在经过六年的失望之后,LOL的受众还能坚持多久?答案不容乐观 。3.游戏变化英雄联盟每年都会有一个巨大的变化 。从地图、野区、人物细节等多方面进行优化,不过对于游戏创始团队来说,这些叫做“优化”,但对于玩家来说这就是“改变” 。曾经的称霸峡谷的英雄和装备删的删、削的削,不少爱好者也就随着曾经的版本说再见 。
今年的改动是新版客户端的上线,但是就目前反馈来看,新版客户端的稳定性非常差,游戏体验不甚乐观 。4.新游戏层出不穷一个游戏新生、巅峰、老去是历史的必然,而在它活跃的过程中还不断的有更多更好更有趣的新游戏出现 。就端游方面来说,2015年有英雄联盟,2016年有守望先锋,2017年有绝地求生 。受众在审美疲倦的情况下,对其他类型的游戏产生兴趣并奔赴战场更是情理之中 。
现在LPL的新人和新观众还会知道厂长曾经的恐怖吗?
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毕竟厂长世界赛唯唯诺诺,都不说有没有theshy,faker那种s赛都多如牛毛的集锦了,s赛不被对面打野打出差距都是问题,再恐怖能恐怖到哪去?国内是恐怖,但是一出国只要拉胯了,谁愿意记得你国内多厉害?而且你把厂长生涯捋一捋就清楚了,s2厂长压根没几个人了解,s3厂长知名度也不高,光队内就比不过若风,草莓,微笑,ig那边pdd和笑笑知名度也比他高,全明星他是进去了,但那真是一个队只能去三个,要不然we五个都得被投进去,说到全明星,当时被ogn全明星吊打之后,厂长是背的头锅,当时以我理解是全队都打不过对面,但全网骂的最凶的还是打野没节奏 。
之后s赛的注意力全在皇族和omg身上,皇族决赛被吊打之后全网都在声讨,谁有闲工夫管他 。s4时omg风光无限,其次是uzi,s赛也是omg和皇族打欠条的时候,而且当时我们已经对韩国队感到绝望了,厂长恐怖不恐怖也没人关心,再恐怖lol还是lck的天下 。s5是厂长最巅峰时期,uzi那年血崩,edg组成银河战舰,msi上厂长更是统治级表现,当时确实国内第一人,那叫一个风光 。

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