索尼最新掌机,组队索尼克赛车( 三 )


2:SWITCH LITE的销售完全是基于主机版的成功的,主机版的成功带动了SWITCH LITE的销路,这一点任天堂很聪明 。3:之所以推出主机掌机两用的机型SWITCH,就是因为任天堂已经不打算推出纯掌机了,否则这种行为不是抢自家生意吗?4:SWITCH的纯掌机版本LITE版完全是任天堂计划外的产物,是在SWITCH成功以后,有些玩家有了纯掌机的需求以后才推出的 。
以上可以说明任天堂一开始已经放弃掌机市场了,下面再来说说索尼 。索尼的第一代掌机PSP,也算是很成功的掌机了,因为它生在了一个合适的年代,PSP的高性能和大屏幕,可以使玩家在玩PSP游戏之余看看电影听听歌,玩玩模拟器,具有很高的附加价值 。那它的后续掌机PSV为什么会失败了呢?一个原因是因为游戏资源的问题,这机子拿得出手的大作实在有限,不说和3DS比,就是和自己的前辈PSP都比不了 。
另一方面,PSP时代大受好评的附加功能在那个智能手机横行的年代已经失去了竞争力,手机完全可以替代那些功能了,为什么还要再花钱买一台不便宜的PSV呢?想玩掌机游戏,3DS无疑是更好的选择 。在PSV失败以后,索尼已经是彻底灰心了,事实证明,他们狂堆机能那一套在掌机市场完全行不通,玩家们要的不是这个 。抱着“打不过就加入”的想法,索尼也曾尝试出过兼容掌机功能的手机,不过也早已宣告失败,手机的寿命周期要比专业的掌机短的多,你可以很多年不换游戏机,可手机是肯定要换的,不然配置跟不上,卡的没法用啊 。
阵容拼不过,强大的机能又没有打出优势,你说索尼的掌机还有什么竞争力?还怎么推出下一代的掌机?索尼对于掌机方面实在是没有什么新的思路了,到底是半路出家,抓不住掌机玩家的心思,不如退出掌机市场,一心做好自家的主机了 。未来的掌机会不会死灰复燃,谁也不好说,但就目前来看,任天堂和索尼都没有这方面的想法,任天堂一机两用的概念已经打出去了,下一代游戏机也肯定会按着这个思路走,索尼的PS5也刚刚出来,这样的性能怪兽做个掌机版很明显不现实,所以最起码5年内,索尼是不会有做一台掌机的想法的 。
Ps5都要发售了,索尼还会出新掌机吗?
这个问题,我要来回答一下1、PS5发售,主机业务依旧是重点无论是哪一代,主机业务都是索尼大法的核心业务,掌机,不过是锦上添花的东西,有,自然是最好的,没有,也不会有太大的影响 。2、PSV之后 恐怕再难有掌机掌机,一直以来,都是任天堂的天下,Sony当年出PSP,颇有抢夺江山的味道,只可惜,最终,也就是那么一回事了 。
3、从当下,乃至之后一段时间,Sony掌机,基本难以面世 。首先,主机竞争,任然十分激烈 。Sony虽然有PS4时代的优势,但是,老任和微软,也不甘示弱,三分天下之局势,短时间,很难打破 。为了主营业务,Sony,必然重金砸主机市场 。此时,已经很难有能力推出掌机了 。4、稳赢之后,或有可能如果PS5势如破竹,拿下了大半江山,在有余力的同时,Sony或许会出新掌机 。
随着任天堂switch大卖!索尼会不会出新的游戏掌机呢?
一时半会儿是不会出新掌机的,主要原因有以下两点PSV失败需要变革PS5开发需要精力PSV失败需要变革 缺乏软件支持PSV作为PSP的继承者,面临的是与3DS的对决 。但是不同于PSP与NDS对决时期有着《怪物猎人》这个拉动销量增长的“大杀器” 。不仅没有,反而卡普空将《怪物猎人》的多部作品全都发布在3DS平台,即便画质完全不及PSV,但仍然有一大批玩家转阵3DS平台 。
索尼方面为了扭转劣势,随后陆续推出了类似《怪物猎人》玩法的“共斗类”游戏《讨鬼传》、《灵魂献祭》、《噬神者》不过依然没法跟《怪物猎人》抗衡 。索尼方面还要开发PS4游戏,能够拿出来说的独占作品也并不是特别多,逐渐陷入了没有大作可以玩的尴尬处境 。硬件没发挥特色如果说3DS最大的特点是裸眼3D的话,那么不妨想想PSV的特点是什么?似乎PSV与PSP最明显的不同点就在于双摇杆和前后触摸屏 。

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