龙将2为什么关服了,《龙将》第十六章

那么如果网游营运了,也就是运营商不赚钱了,运营商停止了,版权仍然在开发商那里,至于你可以不可以花钱从开发商那里购买?当然可以了,毕竟人家开发游戏就是赚钱的,你要是有钱,开发了游戏不运营都可以卖给你,就看你给多少钱了 。看上去这个问题看上去非常合理,毕竟网游停运了,没有人要了,我买过来自己玩也好,换皮也好,反正也没有经济价值了 。
韩国人为什么只玩LOL不玩Dota2?

龙将2为什么关服了,《龙将》第十六章


【龙将2为什么关服了,《龙将》第十六章】也可能我写出来的答案公信力有点缺 。但是对韩国并不是因为中国欧洲dota战队血虐的原因关服,不知道我分析的对不对第一很多人说LOLs3韩国也被中国和欧美血虐,也没关服啊的事情,我觉得韩国队虽然在s3被按在地上打没错但不凄惨,同时刚开服全球都是一样的起跑线,即使开始慢了之后再追也是有可能的,dota开始的时间太长了,从1开始中国队统治力就太强,别说dota2和1多么不同,在我这种1到2过来的看起来原理还是基本一致的,追起来太累 。
韩国的dota发展与欧美和中国差距太大 。第二,你没有考虑韩国这个名族的劣根性,没有完美的民族,在那年世界杯上面看不出来了么?和意大利那场,对胜利和证明自己的事情太过在乎,不愿或者不择手段也想淡化失败,也许没人查资料,那年电脑中途故障发生的很多时候都是韩国劣势的时候,那年韩国dota的队员比赛之后被喷的很惨,很多直接退役了,同福三队既是梗也有点事实,一个玩票性质的主播队加退役选手的队伍,把韩国队摩擦了一顿,再加上好事的(做好事,赞)中国玩家嘲讽,一个把电竞标榜为支柱的韩国来说无意于奇耻大辱,我感觉,在韩国这个民族中,更希望让dota消失,也许这样耻辱也消失了第三,韩国的竞技类游戏,更多以套路及执行力为人承到,但是dota这个游戏,奇葩就奇葩在需要天马行空的想象和各种英雄多方位的配合,当年谁能想到一个炸弹人能把Cndota炸懵,又有谁能想到wings根本无法搬人防御的野路子,这即是dota的魅力也是韩国队缺乏的,无意说LOL这个游戏怎么样,但是不承认不行,LOL的套路还是少了点,这条是自己感觉,不算数也行第四,MVP击败过中国队,现在还生气那句,韩国队打出来的技不如人甘拜下风,差点儿把电脑砸了,但是MVP之后呢?剧情又反转了,T6上平vgr和newbee,vgr的yang签证没过,要不战况应该有变动,两个0:2负eh和wings,人头0:24被og血屠,不好意思,技不如人甘拜下风 。
游戏凉了以后,倒闭关服,怎样处理充钱玩家?
龙将2为什么关服了,《龙将》第十六章


游戏凉了以后,倒闭关服,怎样处理充钱玩家?一般情况下是凉办,如果该公司还有其它游戏在运营大多的做法是一其实游戏中为你提供一些道具补偿(其实跟什么也没给是一样的我喜欢这款游戏不带表我也喜欢另外一款游戏) 。如果这个公司只有一款游戏那就那就没有那就了洗洗睡吧!我本人就很不幸的经历了游戏倒闭,那是很多年以前的事了,应该是2006年的时候我玩了几年(2001年测试时就开玩了)的《千年》倒闭,当时我的帐号还有几年的点卡(当时的游戏还是要点卡或是月卡才能玩的) 。
也没有说给我补偿一毛钱,就这样悄无声息的结束了 。还有多少和我一样的朋友来举个手 。我还记得开始时是由亚联运营后来转给北极冰,不知道什么原因后来亚联又接回来运营 。其实想想也只有凉办,运营一个游戏需要服务器、有足够带宽的网络、客服、GM等等人员来进行运营维护 。开支也是不小的,之所以会倒闭肯定是赚不到钱入不敷出才会倒闭 。

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