怎么得完美touch礼包,3Dtouch手机白名单( 二 )


在软件图标上进行 3D Touch这里我想提一下鼠标右键 。不得不说,3D Touch 在某些方面和右键确实有着千丝万缕的关系,它们都属于二级菜单,可以获得更多的操作,以此来简化操作流程 。当然,3D Touch 和右键之间还是有一些区别的 。鼠标右键的历史比 3D Touch 长很多,普通电脑用户也比较早就接触过鼠标右键的概念,因此我们对按下鼠标右键后会出现什么效果,也更熟悉 。
比如右击一个文档时,你知道菜单里肯定会有和文档相关的操作 。而 3D Touch 相对来说比较新颖,大多数人的使用频率也不高,并且它在不同界面出现的效果还不完全相同(有的是显示内容,有的是显示快捷操作),因此 3D Touch 在按下去显示的菜单长啥样,我们也很难预测,这也会降低人们使用 3D Touch 的热情 。
3D Touch 和右键菜单问题三:和 iPad 的操作逻辑不同,体验会打折扣如果你同时使用 iPad 和 iPhone 的话,你会发现它们的操作方式有着明显的不同 。这种使用上的「割裂感」也造成了用户体验大打折扣,而 3D Touch 就属于造成这种「割裂感」的原因之一 。既然如此,那么我们来大胆的想象:3D Touch 会不会出现在将来的新 iPad 上呢?图片来自 9to5Mac 国外媒体 iMore 对这个问题进行了技术分析,他们认为想在不同的设备上实现压力感应的话必须采用不同的方法:Apple Watch 上的 Force Touch 是靠检测压力的电极来检测用户有没有按压,并给出相应的反馈;MacBook 上的 Force Touch 则是使用位于四个角中的传感器来测量压力,并通过多点触控数据相结合以确定按压的位置;而 iPhone 的 3D Touch 是通过 LED 背光系统中集成的电容式传感器来测量玻璃的变形 。
可以看到每个设备都采用了不同的技术手段来实现压力触控,而想在 iPad 上实现「3D Touch」的话 Apple 得寻找另一种方法来实现 。从实用方面来看,即使 Apple 克服了技术难关,将 3D Touch 成功地放到了 iPad 上 。但 iPad 并不像 iPhone 一样被我们时刻拿在手上,更多的时候我们还是将它固定在某一个位置 。
这时使用 3D Touch 就会遇到很多麻烦,比如你想对放在支架上的 iPad 使用 3D Touch,结果用力按压屏幕时把整个 iPad 掀翻了,我相信这时你的内心会是崩溃的,这也极大地破坏了用户的使用体验 。综上所述,想在 iPad 上使用 3D Touch 还得解决上面提到的两个问题 。如果以上问题都解决了的话,那么 iPad 上的 3D Touch 也就离我们不远了 。
总结当 3D Touch 刚推出时,Apple 称它为「The next generation of multi-touch」 。真的是这样吗?从技术层面上来说是的,因为它在传统的 X-Y 二维操作的基础上增加了一个 Z 轴的交互方式,这使得我们通过三维操作来获得全新的体验 。不过正如上面说到的,3D Touch 在推广上还需面对很多问题,并且在使用时也会遇到不称手的情况,这些问题也造成了它在用户认知和实用方面离「The next generation of multi-touch」还有一段距离 。

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