从单代x1手柄和ps4手柄来看,微软手柄有碾压级别的优势 。之后xbox手柄也有针对亚洲玩家的小版本,但xbox手柄还是比ps4手柄大 。这与塑料的ps4手柄相去甚远 。从微软的手柄设计和舒适度来看,无疑是一款悬挂式ps手柄 。
【xboxone手柄和ps4手柄哪个好,和雷蛇幻影战狼选择哪一个】入手PS手柄好还是Xbox手柄好?
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多谢小悟空邀请 。从微软的手柄设计以及舒适感程度来说,无疑是吊打ps手柄的 。单从本世代的x1手柄以及ps4手柄来说,微软手柄处于碾压级的优势 。先说说手感,x1手柄采用合金与塑料混合制作,不仅外观上极具科技感,并且在触摸以及游玩的时候都会给玩家无以伦比的享受 。这和通体塑料的ps4手柄相比简直就是天差地别 。
另外,内置了多核马达驱动的xbox手柄,可以根据游戏进行不同的反馈 。大爆炸时的剧烈,小爆炸时的轻微,开手枪时的细语,开机枪时的疯狂,甚至是不同的车辆启动都有不同的反馈 。这种感觉算是目前为止顶尖的体验 。如果有条件可以试试精英手柄,那简直就是一件工艺品一样的完美 。第三,从fps以及tps等射击游戏来说 。x1采用了左右摇杆不对称的设计方式,以及rt和lt键恰到好处的处理,这就使得玩家每次射击都有扣动扳机的感觉 。
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手柄的话 自然是手握的舒服 符合人体工程学 为好 。。。在下自信摸过的手柄很多 所以可以给您评论 但是这个东西也是看个人喜欢的和习惯的问题 。对了还有价格 有线无线 或者完美支持不支持的问题 。。。其实现在XBOX的精英手柄就很专业 前提是价格不便宜 但是应该没有欢迎战狼贵吧 。其实答案已经说了 有钱的话 直接XBOX精英手柄 觉得没必要的话 直接还是XBOX手柄 。
用习惯Xbox手柄的人,会不会很难适应ps4的手柄呢?二者使用体验有何不同?
刚开始肯定会不适应的,最主要的区别有三点1.大小欧美人手比较大,所以设计手柄时就比较大,而亚洲人手比较小,设计手柄时也偏小 。虽然之后xbox手柄也有针对亚洲玩家的小手柄版本,但是xbox手柄还是要比ps4手柄大一些 。2.布局最难适应的,也是玩家吐槽最多的就是摇杆位置 。xbox的左摇杆与ps4的左摇杆位置是相反的 。
也就是ps4的十字键与左摇杆对调后就是xbox的布局 。xbox出现的时候已经开始进入3D游戏了,3D游戏自然是以3D空间运动为主,那么摇杆是最常用的 。但是PS出现的比较早,那时候还是以2D游戏为主,因此十字键是主要的PS1初版手柄是没有摇杆的 。所以握着xbox和ps4时候,左手拇指的位置是不同的,就目前来说,xbox的手柄布局是比较舒服的,突然换成ps4手柄肯定拇指不习惯 。
索尼PS4手柄真的不如微软XBOX的吗?
术业有专攻,各花入人眼,不存在什么如不如的问题 。无论PS系手柄,还是XBOX系手柄,都是用在自家主机上的,互不兼容 。而且两家都是全球大鳄级企业,研发水平相当,不存在技术上的世代差距 。就手柄而言,至多只是手感不同罢了 。只是,人们有个习惯总觉得自己擅长的顺手的,就是好的别人家的,用起来不顺手的,就是差劲的比不上的 。
而且这种现象在现在的玩家身上越来越明显 。十几年前,初代XBOX的手柄几乎被设计成一个大粘液,以照顾车、枪、球等游戏的手感 。亚洲人就更不用说了,手更小的欧美人都拿不住,可以说是公认的失败 。后来推出了更小的版本 。然而,很少有人嘲笑它 。喜欢的自然会买,不喜欢的用喜欢的玩 。何必麻烦别人?90年代PS手柄刚出来的时候,它太不一般的造型确实被吐槽过,但是从来没有人说它不如世嘉任天堂 。
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