那么恶魔之击法师能不能戴呢?显然法师是可以带匕首的的,恶魔之击作为一把匕首,法师职业当然能装备,这个装备法师虽然能够穿戴,对于伤害的提升意义并不大,所以一般的情况下大多数人都会选择放弃,把这件掉率极地的装备让给需要的人 。血魔之怒作为一件坦装,因为触发条件太鸡肋,而且性价比没有其他装备高,所以一直处于冷门状态 。
王者荣耀体验服血魔之怒重做,新增两个防具,法师彻底废了,如何解读?
血魔之怒的重做,加上又新增了两件防御装备,从理论上分析,这对输出英雄的局内表现确实会有一定的影响 。但是从实际上分析,任何一位英雄的出装都是需要消耗一定的经济,而装备选择的数量也是有限的,况且装备的选择上本身就是一个“此消彼长”的过程!因此对于“法师彻底的废了”的这一说法,未免就显得有些太片面了 。血魔之怒重做,新增两件防具9.12王者荣耀体验服进行一次停机更新,在这次的更新内容中,除了对几位英雄的技能数据进行调整之外,其中备受关注的便是新增设的两件防御装备和血魔之怒的重做 。
1、血魔之怒血魔之怒是一件比较老牌的防御装,但是其并未是一件首选装,因此一直以来都是以“冷门”的头衔存在于峡谷中,随着这次体验服的更新,血魔之怒的被动效果调整成为了主动效果,也就是说选择这件装备之后,会出现一个技能按钮 。重做之后的血魔之怒,其防御等级与“贤者的庇护”、“名刀”、“辉月”、“炽热支配者”等装备有着异曲同工之妙,其主要的作用在与帮助使用者更好的完成绝地反击 。
【法师怎么打神后之怒,4系法师塔通过】血魔之怒的基础属性并没有改动,其主要调整的位被动效果,当使用此效果之后,会逐渐的消耗掉30%当前的生命值,且会逐渐的获得40%最大生命值的一个护盾,与此同时并提升80点物理攻击力,并以此持续4秒时间 。2、鬼盗之衣此将装备的特点,除了具备比“不死鸟之眼”和“霸主重装”还有强势的回血能力之外(鬼盗之衣每5秒提供150点回血,而后者只提供100点回血),其拥有一项特殊的被动效果,此效果的法伤防御比起“魔女斗篷”有过之而无不及 。
当与攻击者的距离保持得越远,那么承受的伤害将会越低,从500距离开始计算伤害减免机制,当达到1000距离的时候其伤害衰减将会达到极致,其极限衰减为70% 。3、冲击铠甲此件装备的基础属性并没有什么特殊之处,其主要的特点在于选择此件装备后可以得到一个主动效果 。当玩家们使用这一主动效果之后,将会在两秒延迟之后对周围500范围内外圈的目标造成持续1秒50%的减速效果,且将会对内圈的敌人造成0.5的眩晕 。
此将装备的作用在于强化使用者的控制能力,比较适合一些坦克英雄在贴身承伤的情况下打出可观的控制效果 。此件装备的弊端在于其基础属性比较单一,且提供的主动效果冷却时间长 。三件装备的意义是什么任何一件新事物的诞生,必定会影响到旧事物的发展,正如黑格尔说的那样“存在即是合理的”,尽管游戏装备只是存在于虚拟世界中,但是游戏本身就是人类意识的产物,而决定意识的还是在于现实的物质 。
因此,新的装备的诞生就必定会有其存在的意义 。1、血魔之怒存在的意义血魔之怒的调整,其弥补了防御装备中“保命装”的空缺!使得一些本身就能打出“绝地反击”的英雄间接性的得到了一定的强化,例如赵云的被动技能,其生命值损失越多其获得的伤害减免就越高,如果能搭配一件血魔之怒,在实战中通过2技能的回血效果,其将会形成短暂的整体强化,回血、护盾加伤害减免、持续高额输出能够在后期团战中正面硬刚敌方的后排 。
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