全民超神为什么我进体验服才一级,《全民超神》核心玩法大曝光

王者荣耀系统合理完善,是符合年轻人乃至小学生的竞技需求,可持续发展,消耗的钱财较少,占用的时间不如全民超神多,其次打击感很强 。总体来说,王者荣耀最核心的种子用户都是接受不了全民超神的卡牌养成,王者荣耀最成功的地方就是铭文获取轻松,比赛相对公平 。
全民超神为什么不如王者荣耀?
我也算超神和荣耀的老玩家了,从封测开始接手这两个游戏的资讯内容输出,包括写公告啥的 。说实话起初的王者荣耀是不如超神的,无论是画质还是系统,或者是对战 。两个游戏几乎同时封测,但是由于超神打着撸啊撸的名号,骗了一大波用户过来,画质鲜艳,人物Q版,用户还算可以吧,但是优化的不好,垃圾手机非常卡 。最初的王者不是现在这样的对战,起初没有55,只有33,而且没有装备系统,而是升级点技能 。
超神凭借画质和峡谷对战高度还原撸啊撸,完美击败王者荣耀,那时候王者荣耀叫英雄战迹 。后来王者荣耀推出55对战,改名王者联盟,最后改名王者荣耀,高度模仿撸啊撸,以55对战成功击败超神,超神在之后起码几个月后才开始讲55添加到正式服,只能说光速研发能力太垃圾了,毕竟没有天美老司机强 。差距吧,超神画质好,但是比较卡,属于土豪玩家才能玩得起的游戏,培养系统需要花费大量时间,moba的核心不是pvp么?与其花费大量时间pvp不如打两把55,想做pve,光速怎么不主打卡牌,卡牌和moba结合的失败之作,没有理解moba的真谛,只会坑钱赚一波就跑 。
王者荣耀系统合理完善,是符合年轻人乃至小学生的竞技需求,可持续发展,消耗的钱财较少,占用的时间不如全民超神多,其次打击感很强 。总体来说,王者荣耀最核心的种子用户都是接受不了全民超神的卡牌养成,王者荣耀最成功的地方就是铭文获取轻松,比赛相对公平 。反观全民超神,卡牌持续培养,无限单机刷副本,对战公平建立在大量时间培养卡牌上,卡牌一被削弱就必须重新培养英雄,这导致卡牌被削有人脱坑,辛辛苦苦培养几个月的英雄,一句话就只能放仓库,不削英雄呢,也有人跳坑,这么变态的英雄还怎么玩,自己又买不起 。
感觉《王者荣耀》的体验越来越差了,你怎么看?
【全民超神为什么我进体验服才一级,《全民超神》核心玩法大曝光】作为一个MOBA手游,很多人总说《王者荣耀》体验不好,尤其是匹配机制,更是被无数人吐槽 。在很多时候,我们总是喜欢用这么一张图去调侃我们的麻瓜队友 。可以看出,被队友坑恐怕已经在《王者荣耀》玩家心里达到了共识 。但小球球想说,当所有人都觉得匹配机制不公平的时候,这其实是一种变相的公平 。简单而言,就是每个人都曾有被坑的时候 。
其实作为MOBA游戏,尤其是这种完全需要队友配合的,本身就充满着各种不确定性,毕竟和你玩的不是机器人,而是活生生的人,带有情绪,操作也不尽相同,发挥也充满随机性 。这一点,再完美的匹配机制都无法杜绝,即使小球球玩《英雄联盟》或者《DOTA2》,这样的情况依然很常见,那就是感觉自己这边队友都是麻瓜,对面都是杀神 。
任何一款需要队友介入配合的游戏,都是如此 。但对于我们而言,似乎《王者荣耀》匹配机制不合理是确确实实存在的,这个问题小球球也想了很久,问了许多人,得出的结论在于,我们或许对失败,尤其是连跪印象更为深刻 。小球球每次拿到败方MVP都会强势吐槽那一局,而连胜的时候也就是觉得理所应当反而也就不那么在意了 。事实上,对于所有人而言,每个人都会遇到坑的队友,这个游戏核心的机制本身就是同其他玩家战斗,也就存在太多不可确定性 。

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