三国杀ol为什么有这么多开阴包的,剖析三国杀各个扩展包设计理念( 二 )


皮肤和三国秀方面无疑OL坑钱些了,光是数目比移动版多了一两倍,一个动态限定如果你一个月签到撑死拿50个朱砂,你要4年才能制作一个,所以不充钱是不可能的,集齐谋定天下和花好月圆需要砸将近一万块 。游戏有好有坏,但是每个玩家对游戏好坏的解读都有一定区别,所以,根据三种三国杀的区别,玩家可以自行选择喜欢的版本,希望能对大家有所帮助,谢谢 。
三国杀这次阴包灯bg,和现在开阴包武将的方式大家有什么想说的?
怎么认为?司马凉企还有什么说的 。虽然最后肯定是通过商城直售方式卖的,但每次这种提前花钱买箱子体验新武将的骗氪嘴脸一次比一次令人恶心 。还有祈福活动,好像官方自从十周年开启了第一次祈福之后尝到了甜头就开始上瘾了,动不动就祈福,新年祈福,前一段时间不知道为啥又一个祈福 。虽说祈福到武将或传说限定皮肤概率不小,可是送祈福抵价券以及每次新武将宝箱抵价券这种诱导玩家充值消费的方式真是层出不穷,而且还一直持续这种现象只能说明油卡的确赚的不少因而乐此不疲用这种方式骗氪 。
说起阴包,我目前只有二王,王平还是开那个什么宝箱送的(虽然我偶尔欧洲一次,可我还是要吐槽),王基不用说每个玩家基本都有,除神灯外都开了 。我要重点说下许攸这个武将,我之前一直沉迷欢乐演武,不知大家有没有发现每次新武将上架在演武场中ai选择该武将的概率很大,重点是我连ai许攸都打不过,不用强制伤害类武将如典韦诸葛恪界黄盖这种是非常难打的 。
每次到许攸回合我就在那看戏,因为即便是ai也会用许攸技能,即便ai在那乱弃牌乱摸牌我都很难打死他 。回合外出牌就摸牌,回合内过牌量还大,还很容易的就可以无视距离并且无次数限制,顺手牵羊和兵粮寸断都可以!我们比较一下和许攸技能类似的之前的武将强度吧 。回合外出牌还能摸牌的:受伤的春哥,连营的陆逊,出红牌就能摸的诸葛瑾,界赵云还得看脸;回合内过牌量大的:鲁肃,条件较苛刻,要么回合开始手牌只有一张要么队友手牌为全场最少之一,荀彧等魏国卖血流,不过这种大都是给队友牌的,最后还得靠队友输出,基本算是辅助类武将,吴苋的福绵摸四张也不容易发动;再看看回合内无视距离又有几个武将:拼点赢了的太史慈,高顺,对手牌数量要求很大的吴懿,拼点赢了没距离没一点用的简雍,其中太史慈只能杀两次,高顺只能对拼赢了的无限杀,吴懿可以杀多人无视防具只能杀一次,简雍就不提了 。
【三国杀ol为什么有这么多开阴包的,剖析三国杀各个扩展包设计理念】在我看来,吴懿已经是加强版的太史慈了,而许攸更是以上所述武将的综合体,回合内弃一张黑桃牌,黑桃顺和黑桃兵粮以及黑桃杀就能无距离限制无次数限制使用,配上其强大的过牌能力,回合内弄死敌方一人甚至多人不在话下 。细看一下恃才这个技能,还可以控判定,和队友配合,或者对面不了解许攸技能先乐或兵再杀或者决斗许攸,很容易使许攸控牌堆顶 。

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