世界rpg圣杯怎么做,百年一战夺圣杯

游戏性方面1,主题剧情最简单的思路,拯救世界,非常好编,主角因为机缘巧合成了拯救世界的人,不少RPG都是这个套路,这个世界是什么世界可以自己去YY,有趣的剧情和有趣的对话很能吸引人 。
你玩过最好玩RPG游戏有哪些?
只能说一个吗??游戏那么多,谁还会没几个特别喜欢的,这里说说我个人觉得好玩的那几个rpg游戏吧 。幻想水浒传95年的老游戏了,前几天刚用手机又通关了一遍,实在是经典到不行,这恐怕是是rpg游戏中角色最多的游戏了,足足有108个之多,玩到通关我也没有集齐,剧情非常细腻,每个人物都有各自的小故事,主要角色的人物性格刻画也非常明显,这几天准备把2代再给通关了,psp版的1 2汉化版是国庆期间放出的,强烈建议大家玩一下 。
勇者斗恶龙5老牌的日式rpg代表作,我最喜欢5代,情节跨越了祖孙三代,前后呼应,时空穿越,剧情类大作,手机版加入了收怪物的系统,非常好玩,强力的怪物也是非常强大的帮手,经典的白天黑夜系统也有延续,晚上去城里对话和剧情都不一样了,其他的像是4代5代,都非常经典,不过4以后得全是竖版操作,这个有点不舒服 。
如何简单的制作一款RPG游戏?
推荐简单好用的几个软件吧 。RPGmakerXP,VX这俩第一个适合美工更厉害的,第二个适合事件更厉害的 。RPGmakerVA属于懒人化一点的了 。这仨大多数操作相同,工程文件不通用,建议都装上试试哪个操作好 。不会的就看帮助文档,还不会去逛66RPG,实在不行去百度贴吧RPG制作大师吧提问 。只能说到这了……再多说有教程版权纠纷了 。
游戏性方面1,主题剧情最简单的思路,拯救世界,非常好编,主角因为机缘巧合成了拯救世界的人,不少RPG都是这个套路,这个世界是什么世界可以自己去YY,有趣的剧情和有趣的对话很能吸引人 。2,战斗玩法奶子2的异刃连击,FF从早期的回合走向了ATB又成了加入更多操作的即时战斗,传说系列的战斗系统,北欧女神的战斗方式等这些都是非常有特色的战斗系统,也是成就了游戏特色的存在 。
【世界rpg圣杯怎么做,百年一战夺圣杯】如果没有什么想法,可以直接借鉴 。3,特色系统奶子2的异刃,FF7的魔晶石,FF8的GF都是很有特色的系统,如果能有一套有趣的系统也是吸引人注意的关键,可以集合一些游戏的特色,整出自己的特色系统 。4,探索要素除了剧情之外,增加额外的要素,例如隐藏BOSS,地图完成度,特别宝箱啥的,都可以增加游戏的趣味性 。

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