战机上为何难以使用导弹拦截敌方导弹?曾经一些公司研制过“战机用拦截弹”,因为性价比不高、效果不佳都没有正式投入使用 。在当前军事科技的飞速发展下,红外诱饵弹是可以大概率欺骗到早期红外点源制导导弹的追踪,只有很小概率可以欺骗到后期第四代红外焦平面成像制导导弹的追踪 。
导弹是如何击中移动目标的?
图片里是“响尾蛇”格斗弹的红外线引导头,它被安装在一个“万象支架”上面,可以上下左右角度调节,理论上来说只要是在它的转动角探测到的角度内飞机它都能跟踪得到,并且直到将目标击落 。目前导弹跟踪移动目标主要是:光学跟踪和雷达跟踪两种方式,这两种方式几乎应用到了所有导弹的弹种上,比如:光学制导应用在了空–空导弹、反坦克/对地/反舰导弹...但,采用光学跟踪的这些导弹射程都比较近,通常情况下射程都在30公里以内,因为距离太远光学跟踪发现目标信号太弱了,很有可能就把目标丢失了,所以距离较远的目标要使用雷达跟踪才行 。
那么,红外跟踪是什么原理?就是在自然界当中任何物体都会发出热量(红外线),就算是没有生命的钢铁、石头...也会因为吸收太阳光产生自热并且还散热,当然各种物体所散热的强度是有强有弱的,而红外跟踪就是利用物体散热的原理进行跟踪,比如:图片上“响尾蛇–X型”近距离格斗导弹的引导头,它使用了“锑化铟”光敏感材料制造而成,采用了128×128阵列方式组成“响尾蛇–X导弹”的红外跟踪组件 。
阵列式跟踪组件的好处就是它像“蜻蜓复眼”一样,是将目标网格化处理,在这个网格当中每一个微小的“锑化铟”光敏探测头都能探测到目标,将目标的红外特征更加的细致化,分辨率和抗杂光干扰会更强!所以,1980年代之后的战斗机用的“红外格斗弹”引导头都采用这样设计,随着科技的进步从32×32阵列开始逐步升级到了64×64,再到现在128×128阵列,阵列越密集探测精度越来越高!但是,不论怎样先进的红外跟踪器的探测距离都不能超过30公里,因为它是需要冷却的,冷却用的液氮瓶维持不了多长时间,跟踪寻的器太热最后自己都成了热源,所以红外格斗弹的使用距离最好在800米~20公里之间的范围 。
现代喷气式战斗机在飞行时都会产生尾焰和高温废气,图片上SR–71高空高速战略侦察机由于飞行速度极快,它产生的尾焰温度也很高 。根据战斗机尾焰的温度测试,橘红色代表为1000℃、纯橘色代表1100℃、金橘色代表1200℃、金黄色代表1300度的高温、金白色是1400℃、纯白色为1500℃、白蓝色1500℃以上、天蓝色是2000度、蓝色为2500℃ 。
图片上SR–71的尾焰温度有兴趣的看官可以对照一下 。但是,飞机的尾焰温度高也给了红外跟踪导弹提供了最好的红外光源!对它的跟踪也就会更加稳定和准确,当然SR–71现在还没有被击落的记录,但是其它战斗机的尾喷火焰温度这样的高,绝对会给“红外跟踪引导头”最好的方向感...所以,现代战斗机怎样抑制尾喷口的温度,不让红外特征明显一直都是战斗机研制部门的主要课题之一,但目前为止仍然没有比较满意的解决方法 。
红外跟踪方式当中有种更高级的“红外成像跟踪”,也就是使用高清晰度的“被动红外线成像摄像头”,以色列的“怪蛇–5”型格斗弹就用上这这种更高级的跟踪器材,怪蛇–5随战斗机升空后红外成像引导头就开始工作,将拍摄的空域景象实时传输到战斗机的显示器上,起到了一定的红外侦察作用,当发现有目标的时候还可以将目标放大供飞行员判断,由于画质清晰(右下角就是拍摄到的飞机)飞行员可以直观的判断出敌友,是友就放过、是敌就攻击!使用比较灵活,但红外成像好倒是好,就是价格太贵了,不太适宜大国空军使用 。
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