腾讯游戏的崛起是必然 , 受众也越来越普遍 。《奥奇传说》社区(后宫)养成类游戏 , 不知道从什么时候开始 , 这个游戏是越来越“人性化” 。
有哪些好玩的网页游戏?
《盒子世界》盒子世界算是网页游戏开始红的一个前端 , 把后面社区类开始炒热 。就是因为网页游戏待开发 , 所以盒子世界做了 , 才有后面的各类游戏百花齐放 。盒子世界在现在看来 , 它是一个交际类游戏 , 虽然曾经体系不太完整 , 但还是吸引了一大批玩家尝试网页游戏 。从2008年开始就算是网页游戏的春天 , 一切都感觉活了过来 。而当时兴起的网页游戏也一度成为了95-00后的主流 , 从2012年开始这股风头才又被网络游戏再次带过去 。
【太极崛起80级开启什么,《太极崛起》今日首服开启】腾讯游戏的崛起是必然 , 受众也越来越普遍 。《开心农场/QQ农场》说到腾讯借鉴 , QQ农场有一份 。2008年可以说是这样 , 听着满大街的《爱情买卖》然后偷着隔壁好友的菜 , 生活过得极为舒坦 。每天还在惦记着如何收菜 , 作物几季等等 , 升级是第一位 。自从腾讯也做了《QQ农场》之后 , 在当时小学生的我们好像都有QQ 。如今和曾经比起来相差太大 , 甚至有的初一学生都没有QQ , 腾讯QQ这个东西我从2007年就注册了一个 。
而同学之间都在聊这个游戏 , 不管是小学生还是初高中生 , 空间游戏的革命开始 。《摩尔庄园》淘米发行的第一款游戏 , 自从这款游戏出来之后 , 网页游戏开始走向正轨 。画质和游戏多方面得到提升 , 为什么在08-10年网页用户有那么多 , 而且每天还在不断加入 , 就是因为游戏体验 。一个好游戏甚至不需要宣传 , 而且还在前期 , 外加宣传必定大红大紫 。
《穿越火线》就是其中之一 , 一开始人员稳定 , 到后面达到一个巅峰无法超越 。摩尔庄园也是到09年才开始正式热门起来 。《奥比岛》百田出产的一款类似摩尔的游戏 , 准确的来说这两者都是效仿同一游戏 。游戏上大致一样 , 只是画风不一样 。个人感觉先入为主的摩尔画风较好 , 后来这两款游戏一度分为两派 , 一派是奥比岛玩家 , 一派是摩尔玩家 , 然后一同在赛尔号开撕 , 现在想起来能为一个游戏而去争执 , 当时确实是真爱无疑 。
《赛尔号》淘米能碾压四座力战群雄 , 独占4399一席之地可能就是因为这款游戏 。以前是如此 , 现在也是如此 。09-12年靠着大量玩家人流量的确赚的盆满钵满 , 2013-2015确实是黑暗时代不容否认 , 但是从2016开始至今经历了大起大落 , 游戏再度回暖 , 稳定性也极强 , 消费水平也逐渐稳定 , 精灵到底值不值100块完全在玩家的看法 , 愿不愿意付款也是 。
说这个游戏是“氪金号”那也是以前 , 现在不花钱白嫖也确实能玩的很好 。《洛克王国》2010-2012确实是经典 , 甚至有大批赛尔号玩家流入了里面 , 其中也包括我 。游戏遵循了09年赛尔号的路线 , 而且VIP低廉(10元/月)且保值性和福利性也相对较高 , 所以腾讯也算是借着这款游戏拉了不少人气 。但纵观腾讯的游戏史就是只要登上一个巅峰之后就开始下滑 , 然后沦为冷门游戏 。
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