因为透视无处不在,不仅仅是上面几何的一两点或者三点透视,还有人体的透视,不规则物体的透视等等 。透视在绘画中可以说是无处不在 。一般来说,如果是一点透视,用透视最多只能看到两个面 。同样,也不是因为视角,人生才会有一两个或者三个视角,而是我们把这些情况分别归为一两个或者三个视角 。
绘画中一点透视,两点透视,三点透视分别用在什么情况下?
看完题主的描述,第一反应就是你钻牛角尖了 。首先从画透视来说 。一般来说,都是对画面先有一个大概的想法,先打好构图的草稿,然后再发现某个地方有几个面要用到某种透视 。一开始刻意针对某种透视而创作一幅画的情况,在我们平常普通画画时是不会出现的 。同样的,不是因为有透视,所以生活中会出现一二三点透视的情况,是我们把这些情况分别归类于一二三点透视 。
所以对于一二三点透视分别用在什么情况下,我只能说,用在你画面需要的情况下 。题主可能有点刻意地想要强调比例和视角,保证画面的准确性,反而把自己绕晕了 。其实对于我们这些画久了的人就知道,画画的时候是不会特别在意到底是几点透视,一般只需要保持最基础的上大下小,前宽后窄就够了 。然后,我们再从透视本身上来说 。
我用最好理解的方式,拆分开来解释一下一点透视 。怎么看是不是一点透视?最简单的判断方法,就是看在你的视线范围内,或者你的构图中,能看到的所有物体,根据近宽远窄的原则,不平行的线是否都通往一个方向消失 。而这个方向,一定会有一个,且只有一个交点,我们称之为灭点 。并且一般情况下,如果是一点透视,我们只能看到最多两个有透视现象的面 。
这就是一点透视 。两点透视和三点透视,经常容易被人搞混,我放在一块儿说,对比比较清晰 。先上一个典型的容易晕头的例子,我猜题主就是被这种搞懵的 。可能这张图有人会问了为什么鸟窝的正面不算一个面的透视?这张图为什么不是三点透视?其实某种意义上来讲,这张图是可以有三点透视的 。但是先让我们弄清楚两点透视的意义是什么——如果建筑物仅有铅垂轮廓线与画面平行,而另外两组水平的主向轮廓线,均与画面斜交,于是在画面上形成了两个灭点Fx及Fy,这两个灭点都在视平线hl上,这样形成的透视图称为两点透视 。
铅垂线,我们这里为了方便理解,就简单理解为是竖直线 。实际上是根据万有引力,用圆锥形铅垂测得物体重心与地球重心的连线 。这段话翻译过来就是——当画面中的物体,只有在z轴也就是画面的垂直方向上,有一个面与画面平行时,另外两个面的不平行线在视平线上有两个灭点,这样的画面被称为两点透视 。这就是两点透视在概念上的官方解释 。
而上面这张图,仔细观察,它在z轴上的面与画面平行 。而三点透视,在z轴方向上的面,是与画面不平行的 。下面两张图就是很清晰的对比 。三点透视很好判断,根据上诉所说,画面中没有任何一个面与xyz轴平行的,多半是三点透视 。最后,我想从画画来说 。关于绘画中,透视可以说是无处不在 。我之前有回答中提到过,画不好透视,肯定也画不好画 。
【什么是透视基础,绘画中一点透视】因为透视无处不在,不仅仅是上面几何的一两点或者三点透视,还有人体的透视,不规则物体的透视等等 。请牢记基本原则:前宽后窄,上大下小,然后多画,多看,多改 。慢慢的,你会发现透视并没有那么难懂 。只要做到这一点,即使不知道透视的具体概念,也能画出正确的透视图 。看到这里,停止你的傻头傻脑,上图找答案!你必须从心底告诉自己,这些都是小事,一切都会好的 。
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