现在诺手里的蓝太少了 , 不能随便用任何一滴 。只在该做的时候做 。当你想玩对面那套的时候 , 你就要开始计算蓝量了 。如果这一套不能让对面的一套处于危险状态 , 就不要轻易释放技能 。4级的时候 , C皇的血量是对面剑魔的三分之一 。这里需要注意的是 , 前期C帝几乎没有清线技能 , 只有外环Q能刮到剑魔才会用 。因此 , 诺寿的蓝色真的不够 。
拍摄电影经常听到绿幕 , 为什么用绿色不用其他颜色?
首先 , 为毛一定是绿幕 , 而不是黑幕 , 银幕 , 阿童木......其实蓝幕技术是最早被应用滴 。1925年C.DodgeDunning发明了邓宁蓝幕技术幕来代替以前的遮罩技术 。1933年的金刚首次应用这项技术 。1940年拉里巴特勒在拍摄巴格达大盗时使用蓝幕拍摄 , 实现了电影特效史上的一次飞跃 。理论上呢 , 单一颜色的背景都可以 。
不过其他颜色容易跟人物的衣服 , 头发 , 皮肤颜色相近 , 抠图之后 , 人物的部分区域就会变透明 。选用绿幕 , 蓝幕 , 是因为它们与肤色反差最大 , 以下这些大神除外 。特别补充说明 , 地球人类一般没有蓝色或绿色的皮肤 。阿凡达特来打招敷 。衣服配色中也很少出现这两种颜色 。一般会选用到吸光效果好的干净面料 , 最重要的是要减少褶皱 , 要不然会给后期特效师带来严重的身心创伤 。
你看 , 绿巨人穿着牛仔裤呢 。你去给我换一件 。总之 , 以绿色或蓝色为背景 , 方便后期抠像时干净地去除背景色彩 , 同时不损害主体的色彩表现 。由于绿幕使用的荧光绿色在电脑系统中更容易与前景分离 , 同时这种颜色较为明亮 , 不易产生黑边 。因此 , 绿幕比蓝幕技术应用得更广 。尤其是90年代以后 , 数字拍摄取代胶片拍摄 , 数字绿幕技术崛起 。
LOL新版诺手严重缺蓝 , 余小C一套技能半蓝没了 , 一滴都不能乱用 , 那该怎么用最好?
关注残影游戏 , 看LOL最新资讯 , 今天咱们聊聊余小C试玩新版诺手一事在LOL10.6版本的改动上线之后 , 不仅新版猴子登入了正式服 , 就连诺手也再次迎来了新的改动 。在前一轮的改动中 , 设计师为了令低端局玩家能够多玩打野 , 特意将不少英雄送进了野区 , 但就诺手的实测效果来看 , 他有些高过设计师对他的预测了 , 因此 , 这一次设计师对其进行了削弱 , 而改动方向主要是压制前期诺手的对线能力 , 令其无法轻易耗血 。
而且对于诺手的不解释连招 , 设计师也对其进行了蓝量控制 , 令其E技能无法频繁释放 。而改动的详情则是W所提供的额外物理伤害从5070%总攻击力 , 变成了4060%总攻击力 , 耗蓝量从30改为40E技能耗蓝量从45改为7030 , 也就是说随着技能加点的增加 , 诺手的E耗蓝量才会下来 。在这两个改动上线之后 , 前期的诺手一套QWE技能放完之后 , 蓝量直接减少一半 , 这也就意味着诺手本身只具有两套技能的蓝量 , 在这种条件下 , 诺手将不具备随意开打的能力 , 得看时机而动 。
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