为什么不削弱小鱼人,小鱼人为什么被削得如此之惨

随着不断弱化,小鱼人逐渐从路人局中消失 。刚刚测试过,天赋满级nec,一级头巾挑战烧不掉的斧王,力量英雄,力量加魔抗,所以不会失血 。花仙子基础攻速被砍,25级攻速天赋从200降到175 。墨家法杖幻术的伤害从200%增加到350%,持续时间从20s减少到15s 。小鱼四级偷属性由120s降为100s 。
dota2版本“弟中弟”,小鱼人为什么被削得如此之惨?
小鱼人虽然很少登上职业赛场,但是在路人局的统治力延续了数个版本,绝大部分玩家都体验过被小鱼人支配的恐惧 。随着连续遭到削弱,小鱼人也逐渐在路人局中销声匿迹,7.20大版本刚更新时候小鱼人获得了梦寐以求的击杀获得永久敏捷,c技能不打断小蓝和跳变成缠绕可以打断tp,这些都是质变 。2技能配合20级天赋加三秒跳的时间,真空期只有两秒,
好景不长,之后便是一连串的削弱 。天赋全砍一遍,技能cd加长,移除25%主属性增加...自此小鱼人出场率直线下降,这还没完冰蛙又把跳的伤害砍没了,这成了压死骆驼的最后一根稻草,目前胜率只有46.8%,排在了倒数第25名,总结这个英雄没有中间态,只有变态强和变态弱 。属于那种典型的稍微加强一丢丢,高端局能用了,低端局就要打的人没有游戏体验;稍微削弱一丝丝,低端局平衡了高端局直接蒸发,
lol塞拉斯不应该削弱吗?
目前版本塞拉斯这个英雄属于一个两极分化的英雄,会玩的塞拉斯特别的强,不会玩的塞拉斯基本上就是从头死到尾 。塞拉斯该不该被削弱?其实就总体来说,塞拉斯在目前版本并不能称得上是OP英雄,甚至可以说是边缘英雄或者是辣鸡英雄,因为现版本塞拉斯就有点类似于三只手,他在前期千万不要死,只要死一次那么后面的成型时间至少往后推10到15分钟 。
如果说选个塞拉斯在前期被杀或者说被gank死两次,那么这一局下来最好的数据可能就是2/7,现版本塞拉斯在路人局来说优先级最高的位置是中路,因为在中路可以“混”,前两天的比赛中我们也看到了,Doinb就教给了所有玩家中路塞拉斯该怎么用,只不过那一局FPX输掉了 。塞拉斯中路不管是打什么英雄优先级最高的符文就是彗星,因为这个符文能够让主Q的塞拉斯拥有极强的推线能力以及消耗能力,在出完卢登以后塞拉斯一个Q配合彗星能够对敌方打出非常不错的伤害,
其次就是后期能力,这种塞拉斯是主Q辅W,不管是爆发还是说持续输出效果都非常不错 。塞拉斯的另一种思路,也是最常用的思路就是带征服者,这种塞拉斯在面对一些英雄的时候还是比较难受的,比如说打个加里奥,如果你敢上去先手打,那么加里奥反手一波能给塞拉斯锤傻 。只能说这个版本塞拉斯中路中规中矩,上路就路人局来说非常难受,所以他还不会被削弱,赛场上的登场率比较高也不会改变什么,毕竟他在赛场上也不像瑞兹那样拥有足够高的掌控能力,
7月25日PBE小鱼人、盲僧、辛德拉加强,千珏、末日削弱,你怎么看?
【关注江南狗王,看最新游戏资讯】在英雄联盟当前版本逐渐稳定之后,射手英雄开始逐渐回归赛场,野核体系也开始渐渐的退出历史舞台,而在今天,拳头发布了新的PEB更新内容,其中小鱼人盲僧等英雄得到了加强,而千珏则是被削弱 。小鱼人在经过上一次的大改之后可以说焕然一新,不过新的伤害计算机制其实也是有不完美的,伤害较之前的版本还是有些不如,而这一次小鱼人的几个技能得到了全面的加强海石三叉戟(W)主动:基础伤害由50/60/70/80/90提高到50/70/90/110/130(正式服为40/50/60/70/80)AP加成由0.4提高到0.6后续普攻的AP加成由0.3提高到0.4;巨鲨强袭(R)小鲨鱼的AP加成由0.8提高到1(正式服为0.6)中鲨鱼的AP加成由1.1提高到1.2(正式服为0.9),看的出加强的还是非常明显的,

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