嗯,如果你是美术从业者,可以选择动画设计、游戏设计、多媒体设计、数字媒体艺术设计 。如果你是程序从业者,计算机科学没问题 。策划设计可能只是游戏设计 。更多的细节还是要看你想做游戏的哪些方面 。设计,我认为,其实就是创造性的个人观点和想法的呈现 。根据这个定义,我想和大家分享一下我觉得什么专业比较好 。
【大学设计专业学什么好,大学应该学什么专业】想做游戏设计,大学应该学什么专业?
你好,我叫波波,游戏设计从业者 。想做游戏,首先你得懂游戏划分游戏设计一个有三大部分,美术设计 。策划设计,程序设计 。美术设计就是游戏中和美术相关的部分,这部分包含三个方面,概念设计,和三维设计师,交互设计师 。概念设计师或者叫原画设定,把握游戏世界观,三维设计就是把原画所要表达的气氛表达出来,交互设计就是人与游戏的交于逻辑界面,。
策划设计,就是关乎游戏玩法,比如吃鸡游戏,fps,MMO,等等,游戏任务安排等等,一个游戏如果不考虑画面,可玩性多大很重要,历史上太多好看不好玩的游戏了,这里不一一列举 。程序设计很简单 。就是让你的游戏能跑起来 。好了,如果是美术从业者,可以选择动漫设计,游戏设计,多媒体设计,数字媒体艺术设计如果是程序从业者,计算机科学就可以,策划设计,可能只有游戏设计这一种了,更详细的还是要看你想做游戏哪些方面 。
设计类哪个专业比较好?
设计,我觉得其实就是创意性的一种个人观点和理念的呈现,按照这个定义,我分享一下关于这个问题,我认为的什么专业更好 。1.根据未来的需求来看,目前毕竟是互联网时代了,如果是平面设计这种需求,目前有很多软件都非常的方便,操作简单,素材丰富,专业门槛很低,你看很多照片处理和海报制作软件都非常的多,体验也很好,所以平面设计师这个,技术门槛太低了,而且就算是需要创意,也有很多素材参考,没有天赋和专业设计理念,也能做出大片 。
所以这个方向的专业,我觉得以后可能不太好就业 。所以如果这个专业是为了工作,那么我觉得不是首选 。2.与人相关的设计专业将来可能会有机会 。每个人都想与众不同,只是包装自己的门槛太低了 。如果看相机的滤镜效果,海报制作简单,那么如何脱颖而出呢?形象设计,很重要,反而是机会,包括如何建立个人设定,服装和身材如何更符合自己的身份和个性 。这些东西需要专业知识,大家的支付能力提高了,网上曝光的机会也就公平了 。他们如何脱颖而出?我觉得需求量会比较大 。
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