当微软决定做游戏机 , 手里拿着钱箱去敲制作人家的门的时候 , 定义失败是很大气的 。不是一代模特第一 , 而是努力成为娱乐平台上的桌游玩家 。只能说 , 微软在上一代主机领先之后 , 在这一代胃口很大 。它不是先满足游戏玩家的需求 , 而是想成为客厅娱乐中心 , 所有想要XboxOne的应用都转换成WIN10通用应用 。有了它 , 玩家不仅可以玩主机游戏 , 还可以看直播 , 甚至处理Office文件 。
为什么xbox one卖不过ps4?
【xbox one为什么失败,为什么现在还活的好好的呢】只能说微软在上世代主机取得领先后 , 在这世代胃口太大了 , 它想的不是先满足游戏玩家的需要 , 而是想成为一个客厅娱乐中心 , 想要Xbox One的应用都转为WIN10通用应用 , 玩家用它不仅可以玩主机游戏 , 还可以看直播甚至还能处理Office文件 。这就比较尴尬了 , 游戏玩家并不认可高大全的Xbox One策略 , 而是喜欢一切为了玩家PS4 , 至少隔壁整个主机的设计就是奔着硬核玩家的需求去的 。
PS4可以跑1080P , 而Xbox One只有900P 。PS4的显卡使用的是AMD的定制显卡 , 性能相较PC的Radeon HD7850更高一些 。Xbox One显卡与7770相似 , 浮点运算能力PS4比Xbox One高出50%左右 。PS4采用了8G的GDDR5内存 , 而Xbox One则使用了DDR3的8G内存同样落于下风 。
对于追求游戏性能的玩家来说 , Xbox One一开始就输了 。对于外观党来说 , 如上图 , 索尼小巧的机身 , 和极具未来感的蓝色彩带就给人一种很黑科技的感觉 , 躺着立着都很好看 。相比之下Xbox One就是一台笨重的老式DVD播放机一样 , 感觉没有任何审美价值 。另外 , 对于钱包君来说 , Xbox One最初非要捆绑Kinect销售 , 导致价格比PS4高出100美元 , 对于只想要裸机的玩家有一个纠结的问题 。
XBOXONE在主机界到底属不属于失败的游戏机?为什么现在还活的好好的呢?
其实当微软决定做游戏主机的时候 , 当它拿着钱箱去敲一个制作人的门的时候 , 从定义失败的角度来说是非常大气的 。他没有成为一代模特中的第一 , 而是努力成为娱乐平台上的桌游玩家 。现在台面上有能力号召第三方游戏厂商给自己做游戏的玩家 , 也就是索尼和微软 , 甚至任天堂还需要好的出货量 , 所以人家只会优化他的模式 。所以这一代对于微软来说是成功的 , 因为他做了几代的努力 , 让玩家知道他不是来玩票的 , 他每一代都可以竞标索尼完成供应链整合和销售整合 。
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