体积光的概念现在也被用于的3D渲染方面 , 上图:体积光举几个例子:没有遮挡的点光源的体积光是一个无限大的球形(全向的辐射)电筒的体积光大体应该一个锥形一组射灯的体积光则是多个锥形方形灯罩造成的体积光是方锥形当光传播的介质当中的大量颗粒存在着对光的反射、散射和折射 , 使得光的传播路径发生了随机偏移就会形成在各个角度视野上的体积光 。
【白色激光为什么不色散,那为什么从两侧可以看见】上图:光在粒子的传播路径中遇到各种可能的变化 。当光在两种物质的界面上改变传播方向 , 回到原来的物质时 , 称为光反射 。散射飞行(Scatteringoflight)是指部分光在通过非均匀介质时偏离原来方向的现象 , 偏离原来方向的光称为散射光 。丁道尔散射和分子散射不改变散射光的波长;拉曼散射、布里渊散射、康普顿散射等 。改变了波长 。
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