彩虹六号被为什么禁播,禁播引发老玩家纷纷叫好

彩虹六号为什么采用这样的设定?这还是和游戏彩虹六号的定位有关 。最近的彩虹六号围攻属于FPS-CQB(第一人称视角室内近距离战术模拟与比赛) 。围攻便宜很多 , 现在彩虹六号在卖 , 还是不错的 。虽然CSGO在上手难度上比彩虹六号有着天然的优势 , 但是CS系列可以说在FPS上占据了20年的主导地位 , 在地图上也可以说没有什么上手难度 。很少有人不知道DUST2 , CACHA , 沙漠中的失落之城 , NUKE等等 。在版本的更新迭代中 , 他们只需要适应压力枪 。
彩虹六号为什么不能原地跳?

彩虹六号被为什么禁播,禁播引发老玩家纷纷叫好


哈哈哈哈 , 这是一个有趣的问题 , 的确绝大多数的RPG游戏或者是FPS游戏玩家都能主动控制游戏中的角色随意跳跃 , 而在彩虹六号中只有在特定的位置 , 玩家才能控制角色使用攀爬跳跃功能 。为什么彩虹六号中会采取这种设定呢?这还是和彩虹六号这个游戏的定位有关 , 最近的彩虹六号围攻属于FPS-CQB(第一人称视角类室内近距离战术模拟及竞技) 。
游戏力求接近于现实 , 因此各位想想在正常的反恐行动中 , 会有特警在那边瞎JB乱跳么哈哈哈哈 , 另一方面 , 育碧限制玩家跳跃功能还有个重要原因就是为了避免未知的BUG发生 。我们知道育碧游戏有个特点就是几乎地图全地形都可以利用 , 但这带来的也是更多的bug , 因此育碧主动限制玩家跳跃功能而避免出现bug以及一些玩家产生的失误操作 , 
彩虹六号遭全网禁播?禁播引发老玩家纷纷叫好?这是怎么回事?
因为彩6这个游戏的难度异常的高 , 而爷新看了直播觉得自己就是大佬 。用有一句话来形容就是:看人形外挂吊打真外挂 , 说真的 , 彩虹6号的入门门槛真的不低 , 虽然说100小时入门 , 但是100小时依旧玩不懂的大有人在 , 甚至可能情景训练都没过然而很多萌新在看过直播之后一副“我也是大佬”的模样交了钱买了游戏就开始匹配 。
情景不打 , 猎杀PVE不玩 , 背地图背干员技能那更不可能 , 这也就算了 , 大家都是从萌新过来的 , 萌新想节奏快一点 , 大佬们也不那么介意 。那防守的时候你选个rook下包吧?不行 , 选个wifi最可怕的是进攻人质局 , 真的跟梗一样选个FUZE还到处咚咚(以前我天真的以为只是开玩笑)抢热切乱封墙啥的我都觉得不算什么了队友交流不听 , 甚至还TK队友 , 打死队友之后还嘚瑟的noob就是这种从CF、吃鸡转过来的爷新太多了 , 老玩家们才不乐意让彩虹六号在国内火起来 , 而禁了直播刚好降低了这些爷新进来的可能性 , 
你希望彩虹六号国服过审吗?为什么?
关于游戏过审这个话题 , 希望是一回事 , 过不过是另外一回事 。作为玩过2-3个月的彩六玩家 , 当然是希望可以过审 , 直播可以解禁 , 相关的电竞化工作可以正常运行 , 同时国服到来的话 , 咱们还能享受更加顺畅的网络体验 , 好处多多 , 但你要知道想要过审是需要作出牺牲的:血的颜色改成绿色或其他什么乱七八糟的颜色(参考吃鸡)骷髅头修改(参考csgo脑洞大开的枪皮)相关人物和行动任务修改(参考和平精英)过审之后的好处呢:更优质的网络服务器 , 国内玩家玩彩六最大的敌人就是ping , 育碧亘古不变的土豆服务器 , 游戏过审既不延迟又省加速器钱 , 一鸡多吃 , 不对 , 一箭双雕!挂壁!国服过审之后代理商肯定会好好运营 , 重点打击外挂、脚本这些 , 当然FPS游戏中挂的处理是至今没法有效解决的 , 至少不会像之前那个明目张胆开挂还挂gq的亚服第一那样 , 丢人丢到全世界去!直播解禁 , 彩六的观赏程度不亚于现在的cod战区 , 但其“略微”硬核的玩法和机制还是会屏蔽一大部分人 , 毕竟不像绝地求生会开枪、会搜东西那样老少皆宜 , 至少咱们有的看呀~更多国服特色内容和活动设计 , 咱们缺假期 , 但是不缺节日 , 什么清明中秋春节啊 , 旗袍布鞋飞鱼服啊 , 具体可以参考隔壁守望先锋的各种皮肤活动 , 还可以加入很多中国特色武器和玩法 , 想想也不错想归想 , 希望归希望 , 过审的可能性用四个字来形容很贴切——“有生之年”! 。

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