魔法王座打boss用什么技能,曾和《圣墟》打擂台

被动和魔法技能:诱饵、女武神、刺入加满,其他技能全部加1点,共67点技能点 。魔法箭是个低级技能,升一级提升一点攻击,转换1%的物理伤害成为魔法伤害 。之前我讲过,一般的技能加点思路就是先选定主攻技能,然后再加能对主攻技能有加成的技能 。魔法箭:射出的魔法箭不耗费箭矢,增加少许伤害和命中率,将一部分物理伤害转换为魔法伤害,耗费的蓝量随技能等级提升而减少 。
暗黑2弓马用什么技能好?
【魔法王座打boss用什么技能,曾和《圣墟》打擂台】

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先介绍一下有用的技能内视:使用后可以看到周围的怪物,并且降低周围怪物的防御,即能够提高自己的命中率 。这个技能前期还是很不错的 。前期的低等级怪防御并不高,1级的内视就能很明显的提高自己的命中率 。后期用处就少了,高等级怪物防御高,用内视降低的防御占比太小,命中率提升不明显 。慢速箭:使用后可以看到周围的怪物,并且减慢怪物远程攻击的弹道速度 。
这个技能是在对付远程攻击敌人的时候非常好用的一个技能,敌人射出的东西会明显变慢,包括电鬼放出的闪电 。在大量远程怪面前大大提高自身安全 。诱饵:创造出一个自己的分身,这个分身只能固定站在一个地方,用于引诱敌人和分担伤害 。分身的血量随技能等级提升,同一时间只能有一个分身 。这个技能是用来吸引敌人火力的一个重要技能,巧妙应用可以很好的引怪聚怪 。
女武神:召唤出一个拿着长矛武器的小弟,小弟各项属性随技能等级提升 。这是暗黑2里最强最肉的召唤物 。双倍打击:被动技能,一定几率使物理伤害翻一倍 。刺入:被动技能,增加命中率 。穿透:被动技能,一定几率使箭矢命中怪物后穿过怪物,可以继续攻击怪物后面的敌人 。以上这3个被动技能,几率都是随技能等级提升 。魔法箭:射出的魔法箭不耗费箭矢,增加少许伤害和命中率,将一部分物理伤害转换为魔法伤害,耗费的蓝量随技能等级提升而减少 。
这个技能两个作用:提高输出和对付物理免疫怪 。分裂箭:同时射出多支箭,攻击为普通攻击的3/4,箭的数量随技能等级提升增多 。只有最中间的1支(总数为单数)或2支(总数为双数)箭才能触发特殊属性 。每次施放耗费1根箭矢 。导引箭:自动跟踪,必定命中目标 。伤害随技能等级提升 。炮轰:快速射出多支箭攻击一个或多个敌人,初始攻击为普通攻击的3/4,箭的数量和攻击随技能等级提升而提升 。
每支箭矢都能触发特殊属性 。每次施放耗费1根箭矢,施放时人物无法移动 。以上就是物理弓亚马逊有用的技能,简单介绍了一下它们的作用,接下来就具体说说这些技能的加点吧 。观察这些技能,可以发现,和别的很多职业不一样,除了女武神能够受到几个技能加成,其他技能没有互相加成的 。之前我讲过,一般的技能加点思路就是先选定主攻技能,然后再加能对主攻技能有加成的技能 。
因此,很多职业玩法加点就比较固定了 。但物理弓马就不一样了,除了几个主要技能,其他技能的点数分配并不固定 。首先说说物理弓马的几个攻击技能 。魔法箭、分裂箭、导引箭、炮轰这几个技能就是物理弓马的所有攻击技能了 。主攻技能就在其中选定 。魔法箭是个低级技能,升一级提升一点攻击,转换1%的物理伤害成为魔法伤害 。也就是说,满级20级增加20点攻击,转换率是20% 。
在打一些物免或者物抗比较高的怪时,转换的魔法伤害是比较有用的,其他时候转换伤害并无很大意义 。所以可以看出,魔法箭的输出并不强,后期和普通攻击差不了多少,所以不会选取其为主攻技能 。导引箭,在1.09之前绝对是弓马主力技能 。在老版本中,导引箭能够反复穿刺攻击同一个怪物,伤害非常爆炸 。但之后的版本修改了后,导引箭没有了这样的攻击,从此跌落神坛 。

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