为什么说暴雪是制片厂,暴雪公司现在如何了

【为什么说暴雪是制片厂,暴雪公司现在如何了】粉丝效应降低 , 核心球员流失 。暴雪爸爸是暴雪粉丝的亲切称呼 。一方面 , IG获得S8冠军 , 引起了吃瓜群众对电竞行业的关注;另一方面 , 曾经的大暴雪迷失了方向 。只能说时代变了 , 暴雪还活在过去 , 而Valve和Riot拿着未来的门票 。另一方面 , 暴雪真正的电竞战略是从看先锋开始的 , 但是怎么说呢?暴雪没有把握住这个时代玩家的脉搏 。傲慢的暴雪还是教会了大家玩游戏 。无论是《守望先锋》还是《风暴英雄》 , 玩家都仿佛是在暴雪指挥棒下跳舞的木偶 。
有人说《地狱火》明明是《暗黑破坏神》资料片 , 为什么暴雪打死都不承认?你怎么看?
记得在前年《暗黑破坏神》官网20周年的庆典页面上 , 很多玩家们都发现了暴雪给出的暗黑历代作品并不包含《地狱火》这个版本 。而且在网站中《地狱火》似乎是被禁忌的名字 , 无论是任何资料或者图片都没有 。这或许已经说明了暴雪并不承认《地狱火》的存在 。当年大家第一次接触到的《暗黑破坏神》系列 , 到底是初代还是《地狱火》呢?在《暗黑破坏神》流行的年代 , 几乎每家电脑房都有这款游戏 , 高峰时期甚至所有的玩家都玩这一款游戏 。
那时候也不知道被谁先发现了复制的玩法 , 只要有人打出来一件好的装备所有人都会复制一份 。《暗黑1》的火爆持续了很久很久 , 而在这期间还出现了相关的衍生作品《地狱火》 。然而即使如此 , 电脑房流行的仍然是《暗黑》初代 , 就是因为战网的可玩性非常强 。《地狱火》并没有战网 , 无法分享装备无法联机 , 失去了《暗黑》最重要的精华 。
不过对于热爱《暗黑》系列的单机玩家来说 , 《地狱火》也有不少创新之处 , 值得一玩 。那么 , 《地狱火》在暗黑1的的基础上到底增加了那些新的内容呢?《地狱火》并非是暴雪公司打造的游戏 , 而是授权给当时的SIERRA公司后开发完成的 , 于1997年发行 。在这部资料片中 , 出现了新的BOSS , 迪亚波罗手下的叛徒“纳克鲁” , 他隐藏在“恶魔地府”之中 。
原本暗黑只有16层 , 而在《地狱火》中增加了八层地牢 , 分别是“恶魔地府”和“腐朽之巢” 。游戏中新增加了职业武僧、武器装备、地图、祭坛、魔法和怪物 。地狱火增加的几种新魔法 , 感觉并没有什么大的作用 , 还不如使用之前的魔法更加有效 。甚至好几个技能都和之前的技能相似 。也就是说地狱火的技能和原版其实没有什么大的变化 , 增加的都是花里胡哨的东西 , 这也是玩家们不愿意买账的原因之一吧!《暗黑1》最初的怪物《地狱火》增加的敌人说实话新增加的地图玩家甚至可以直接绕开不去 。
而新增加的怪物在游戏中感觉像是同人作品 , 总有一些格格不入的感觉 。而新BOSS纳克鲁的外型看上去和迪亚波罗有几分相似 , 体型也差不多 。看得出来初代的迪亚波罗还仅仅是一个恶魔而已 , 并没有被神化 , 七大魔王的传说都还没有开始 。而纳克鲁虽然是叛徒 , 却拥有和迪亚波罗相近的实力 。按理说暗黑系列中出现的每一只敌兵 , 在后期都是有延续的 , 然而这个BOSS就仅仅出现了一次就永远消失了 , 后期甚至一点它的消息都没有 。

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