后摇时间其实还有一个比较典型的例子 , 那就是奥义后摇 , 你可以看到很多忍者在释放奥义后都会在原地站一段时间 , 这个期间是无法进行任何操作的 , 但也不会被抓取技能或者秘卷等控制住 , 算是一个自带非减伤的金刚体后摇时间 。所以 , 之前斑爷的奥义被抓取技能直接打断 , 那就是因为被对方抓住一个极短的奥义前摇时间 , 不知道上面这些解释有没有听懂 , 没理解的话可以在评论里讨论 。
《火影忍者》手游通灵忍犬可以破除所有忍者奥义 , 这是真的吗?
关于这个问题 , 我专门去测试了一下还顺便录制了一个视频 , 发现通灵兽忍犬想要“破除”忍者奥义的前提是 , 在霸体情况下被忍犬咬住 , 然后开奥义 , 这时候忍犬松口的时候会造成对方产生倒地效果 , 无论奥义是无敌还是尾兽化等各种效果 , 都会产生倒地 , 而这个效果针对每个忍者的奥义不同也会有所不同 , 比如 , 他可以直接让须佐鼬的奥义失效 。
但是 , 有些忍者的奥义还是会继续释放 , 只是会出现一些比较滑稽的情况 , 比如我爱罗凭依体的奥义会出现一尾守鹤跳起来的效果 , 但是他并没有出现奥义失效的情况 , 还是会继续释放后续的奥义攻击 。根据我的测试 , 只要是在开霸体后被忍犬咬住释放奥义基本上都会出现“特殊效果” , 如果这个算是一个BUG , 那很显然是一个遗留了三年多的BUG吧?毕竟通灵忍犬在游戏上架之初就出现了 , 霸体秘卷我记得也是第一批吧?但是 , 我认为这个算是一个通灵兽忍犬的特殊机制 , 你要说是抓取吧 , 他竟然可以在霸体状态下被咬住后放奥义 , 你要说不是抓取吧 , 他又可以直接控制你的行动 , 无论是须佐能乎 , 还是奥义无敌效果 , 又或者是幻术都是可以被忍犬给咬倒地的 , 真的是强大 , 你现在理解为啥策划的领导叫“帕克”了吧?但是 , 话说回来 , 通灵忍犬这个小的发现并不会让他成为决斗场的新宠 , 因为想要触发这个情况的条件比较苛刻 , 只能作为娱乐玩法看一下而已 。
火影忍者手游之前有一段时间奥义终结后不送豆 , 请问是什么时候?
火影忍者手游的决斗场有改版过多次 , 有些设定对于老玩家来说都不太清楚了 , 最近有一个涉及到决斗场机制问题的话题出现了 , 主要因为有些玩家说早期的时候决斗场奥义终结不会在下一局送一个奥义点 , 也就是说即便你是用奥义终结了对方 , 但到了下一局开始的时候你是没有任何奥义点的 。但也有很多玩家认为自己很早就入坑了 , 当初就是奥义终结后会有一个奥义点 , 那这到底谁对谁错?我从游戏公测第一天就入坑了 , 可以很负责的告诉各位 , 这游戏自从公测上架以来 , 一直都是奥义终结对方会有奥义点的 , 我也在网上找到了一些2016年1月份的实战视频 , 通过里面的演示也可以看到 , 当奥义终结对方后是很正常在下一局顺利增加了一个奥义点 , 那到底是什么原因造成了部分玩家对这个观点差生了不同的看法?我个人认为是有两个原因 。
因为决斗场一直在不断的改版中 , 也曾经上架过一些试水的机制 , 发现不太合适后就匆忙改回来的原来的效果 , 比如在2018年的时候就出现过一个开局送奥义点的机制 , 简单概括就是当你这一局不小心空大了 , 但下面还有两个忍者 , 如果一直没有豆就非常难受 。而这个开局送奥义点的设定就是当你前面一个忍者没有奥义点的情况下 , 再下一局新登场忍者的时候就会送你一个奥义点 , 因为在那个时候 , 还没有加入开局奥义CD3秒的设定 , 碰到一些可以直接开局放奥义的忍者 , 那对面没豆基本上就凉了 。
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