但后来发现这个机制也是有一些弊端的 , 因为当你知道后面的忍者肯定不会出现无豆的情况 , 那你前面这些忍者就可以肆无忌惮的空大 , 特别是一些奥义范围比较广的忍者 , 眼看血量差拉不回来了 , 那就索性开奥义打一波伤害 , 反正下一局新登场忍者还会送豆 , 不如现在耗掉一些对方的血量 , 没多久 , 这个机制就下架了 , 又换回了现在的机制 。
可能是上面这个涉及到奥义点的改版让玩家有所误会 , 误以为是早期奥义终结不给奥义点 , 除了这个可能性以外 , 还有一个原因就是当初内测阶段确实出现过奥义终结不给奥义点的设定 。这个消息我是跟一些当初的内测人员打听来的 , 删档内测经历过四次左右 , 前几次删档的时候奥义终结确实不会给奥义点 , 但在后来内测的时候就改成了可以成功拿到奥义点的设定 , 如果你是公测上架后入坑的 , 那肯定一直都是会有奥义终结送豆的设定 。
有人说火影忍者手游里疾风志乃的奥义好像在偷窥 , 感觉很猥琐 , 还有哪些忍者奥义让你觉得讨厌呢?
疾风志乃的奥义很猥琐?我怎么没发现啊 , 一直觉得很正常 , 就是一个球裹起来 , 然后炸开 , 没感觉哪里有问题 。至于其他人的奥义 , 倒没有觉得是讨厌的 , 只有觉得在设计上有些小的问题 , 比如 , 暗部鼬的奥义 , 在空中定格的那一瞬间看起来稍微有些僵硬 , 并且在最后收招的瞬间也有点僵硬 。还有就是年轻三代 , 当初所谓的双奥义 四技能 , 确实不假 , 但是那个真的算奥义吗?不如正儿八经的设计一个正式的奥义 , 该消耗四个豆还是四个豆 , 别消耗俩豆就抡一棍子 , 或者放一个猿魔出来 , 说白了 , 这个应该算是偷懒吧?其他的奥义没有觉得讨厌的 , 可能偶尔会有一些搞笑的瞬间 , 当初雷影的奥义也被玩家嘲笑了很久 , 特别是两位在升天的时候的表情 , 可以注意一下雷影的那个“一脸懵逼”的表情 。
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