近几年苹果为什么不再用3D Touch了?
3D Touch是苹果之前在iPhone 上使用的最具特色的功能,通过在屏幕内设置压感传感器,使屏幕不仅具有点按效果,还具有压力反馈的功能 。用户用力按压屏幕的APP后,会在主界面弹出对话框,点击直接进入相应功能,而不是打开APP,再去找这个功能 。听起来这些功能是不是现在的安卓手机也有呢?是的,谷歌在多年后也在Android 中加入了这个功能,使用的不是压感屏,而是长按图标的操作逻辑,在成本上比苹果通过硬件实现的压感操作要低许多 。
这只是苹果取消3D Touch的一部分原因 。实际上,压感屏幕所具有的特性不仅仅是让主界面上的APP提供直观的功能入口 。它还可以结合APP自身来完成一些更加深入的设计,比如通过压力感应,就可以实现赛车游戏中通过不同力度控制刹车的功能,可以说任何一个按钮都可以设计触屏和按压两种操作逻辑,可以实现的功能非常丰富 。
但是,用户真的需要这么多的且复杂的功能吗?不同的按钮按压实现的功能都不一样,用户的学习成本自然上升 。相比起直接进入APP内去找到对应功能,反而还要更加的繁琐 。再有屏幕对于压力是没有反馈的,尽管iPhone 有线性马达,但是在屏幕上无法做到像不可按压式Home键在按压时带来的仿真反馈 。用户往往无法正确把握力度,所以苹果出于用户体验的角度,3D Touch也不得不取消 。
iphone12会增加3dtouch吗?有何期待?
本以为iPhoneXR抛弃3Dtouch功能仅仅是因为这款手机的定位为“廉价版”,这是为了区分与XS系列的定位 。但直到iPhone11系列发布后,我们才知道,苹果这是准备放弃3Dtouch了(iPhone11全系取消3D touch功能),所以iPhone12要想用上3D,那基本上是没有可能了 。苹果取消了3Dtouch并不是心血来潮,这一功能从iPhone6S一直到iPhoneXS都有,中间只有SE和XR这两款手机没配,但随着IOS13系统中,将3D的重度按压改成长压的Haptic Touch,这算是标志着3D touch已经走到了尽头 。
以下两个因素是苹果取消3D touch的重要原因:第一、3Dtouch使用率低,使用效果没达到预期:根据一些媒体的数据调查显示,3Dtouch的用户使用率仅为3.78%,这样的普及率确实说不上优秀 。作为一名老iPhone7的用户,对这个功能使用得最多的就是重压侧面进入后台多任务,还有就是微信、支付宝一类的扫码付款 。
【iphone 3d touch,touch哪些机型有】最后就算是吃鸡游戏中的辅助,除此之外,我貌似也没有用到什么地方 。并且3Dtouch的使用率不高,导致很多厂家压根就不优化,很多厂家的软件甚至不适配3Dtouch,这就让这个功能变得很鸡肋 。虽然一些软件也配了,但是体验一般,甚至有的操作逻辑很混乱,体验不强,所以这样一来,算是恶性循环,3Dtouch的常用功能大该也就存在于IOS支持的几个功能和几个常用软件的适配 。
推荐阅读
- 苹果se2详细介绍,iPhoneSE
- 苹果序列号查询,iphone序列号怎么查询
- 苹果手机现在什么价位,A15的iPhone才仅售2000元
- iphone11防水到什么程度
- 苹果7和8对比参数图,对比新款iPhone
- iphone8plus二手,8plus卖2349
- b365和z390区别有哪些
- 今年新上市的手机有哪些 最新上市的手机有哪些
- 945主板支持哪些cpu 945主板支持的cpu
- iphone11发布会,为证明iPhone11牛逼