《崩坏3》的现状如何?
【网易西游IP手游畅销榜排名还在上升 ios手游畅销榜七麦数据】作为一名封测玩家和某论坛2年多崩坏3版块的版主 , 不褒不贬 , 和大家分享下我个人的看法 。1、玩法越来越多 , 也越来越肝了...这点做为第一点 , 是我这两年(到10月份正好3年)一直玩下来 , 最直观的体验 , 最开始的崩坏3 , 不管是活动还是副本还是日常 , 都是操控女武神去战斗 , 作为游戏的核心玩法 , 也无可厚非 , 但不得不说那会的玩法还是挺少的 , 但现在...你可以在崩坏3里玩到音乐游戏、横版闯关、活动RPG解密、2.5D射击、甚至下个版本会开放大富翁玩法...我不评价这些玩法是否好玩 , 但玩法种类确实越来越多了 , 相应的代价就是...各式各样的活动和奖励如果想全拿所需的时间也增多了 。
(图为最新的夏日活动截图)2、新人物不断、老人物慢慢在加强不知不觉 , 崩坏3已经出了43名女武神了...有的强有的弱 , 但不是谁都能很准确的判断出谁强谁弱 , 比我我就养了并且毕业了好多不怎么强的角色;(图为毕业了就没下过副本的月下初拥)而且一代版本一代神 , 从开服的鬼铠、强袭、玫瑰、冰樱到现在的空之律者、理之律者 , 不可否认之前花了大价钱抽装备抽角色 , 然后逐渐游戏体验并不太好的玩家有很多; 每次出新角色确实有一定程度的逼氪;(图为最新的角色——理之律者)同时官方貌似也注意到了这个老角色登场率低的问题 , 所以在近几个版本有推出“增幅系统”即老角色可以通过肝增幅碎片获得新的技能和能力(图为游侠的增幅系统)3、专属武器令人难受每新出一个角色、专属的圣痕、武器已经是必须的了 , 这点确实有些逼氪 , 可能有些朋友会觉得之前的圣痕也有能用的 , 但不可否认强度和专属套还是有些差距...而且每个新版本在不氪金的情况下 , 想要赞够能抽到人物、武器、圣痕的钻石还是有些困难的...(图为抽到“破产”的我依然差一件圣痕才能毕业...)4、特色和难度还在作为一款抽卡动做手游 , 崩坏3的难度还是有的 , 深渊、战场、活动到等级高的时候还是有些难的 , 比如最新的夏日活动 , 在论坛里可以经常看到有萌新在讨教过关攻略...(图为某T论坛崩坏3版块)5、对待新人友好崩坏3从很早之前就开始做新人福利这部分的内容 , 2周年的时候甚至重做了第一章的地图 , 而且不管是深渊还是战场都有按等级区分开新人和老玩家 , 所以客观来说 , 这游戏新人不用担心会被大佬碾压什么的 , 因为和你竞争的都是新人...同时也有很多新人的专属活动奖励(图为70-82级的记忆战场 , 不同等级的玩家不在一起)好啦 , 作为一个至今还在玩的崩坏3舰长 , 我也不能说我说的绝对公正 , 多少有些偏向 , 但这确实是崩坏3的现状吧 , 相信大部分玩家跟我一样 , 尽管有些缺点、有些逼氪 , 但不妨碍崩坏3成为手机里一直不会删掉的游戏!同时也希望马上到来的3周年庆能带给玩家不一样的惊喜吧! 。
App数据分析到底要分析什么?
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