炉石加基森什么意思,加基森强势回归( 二 )


(真想穿过屏幕来打你)卡扎库斯让宇宙牧有了神仙水:D,可是真正的核心发财又面临退环境,让人挠破头都想不到BB到底在想什么(从此宇宙再无金光)暴雪亲女儿吉安娜在乱世中,宇宙法有了卡扎库斯的神仙水,冰冻药水更好配合冰枪,火山药水的清场,墨水大师的免费,无不增强了冰法后期的斩杀 。冰箱发财让对手体会几条命的大起大落 。
暗金教的术士超模的无证药剂师,卡扎库斯,邪火药水的清场,唤魔者虽然看似很强,可是却有把大王扔到场上的危险,相对来说可能会卡 。宇宙术一直以来都是成熟玩家的玩法,也是比较经典的宇宙系列职业(你是我这种穷逼玩得起的)说说中立,脏鼠这张牌我怀疑是克制宇宙系列的,铜须脏鼠梦幻剧本就是拉出发财、大王、卡扎库斯(我是对面直接投)市长倒是娱乐了点,关键时刻保命(还是看脸),战士的愚者之灾英勇打击配合市长(越过障碍打你脸)也很好玩 。
野猪骑士系列也让人难以理解,虽然不特别亏身材,但是................郭亚夫人可能是为后面的版本作为铺垫吧(毕竟熊猫的武功不可轻视)鲨鱼加佐我觉得很有发展空间,也和之前机械的那个基维斯有点相似飞火流星·芬杰和吹箭鱼人,芬杰建立鱼人体系,最受益当然归萨满了 。吹箭我认为是很不错的2费鱼人,补充曲线和解场(嗯........萨满的鱼人恩典)拉希奥这牌让我觉得未来套牌绝对少不了龙系,毕竟没了黑石山的龙,没了龙应该就不会出这个拉希奥(除非是为来逗比)魅影歹徒,配合buff强力铺场,配合进化强力铺场(除非你进化出三个腐化或者沟渠潜伏者:D)大富翁,成就梦想,配合低费法术,一套连招实现斩杀 当然还有很多卡没法一一讲解,也有很多大神比我厉害得多,理解比我深得多 。
炉石传说,为什么玩家对奇偶体系的讨厌程度要超过加基森?
这路我简单比较下宇宙体系和奇偶体系的区别 。宇宙体系是让玩家的卡组更多元化 。而奇偶体系是直接限制了卡组的构筑 。一增一减,自由度差很多 。关键是加基森时期的宇宙体系并非强无敌,还是有别的玩法的 。然而奇偶体系用了以后非常强,一颗卡组不上分,想赢就最终还是要走主流 。当一个游戏毒瘤太多,多元化限制太强,自然就没那么好玩了 。
炉石传说:为什么加基森版本现在被人骂,甚至调侃最差的一个版本?
“龙争虎斗加基森”是在早很多期以前推出的扩展包系列,卡包内职业卡组多种多样,多种职业都遭到史诗级强化,加基森可以说是《炉石传说》最群魔乱舞的一个版本 。那么为何一部分人会痛骂这个版本?1、海盗战的大范围普及加基森的卡牌单论制作水平其实很优秀,增添了不少连锁玩法,但一部分骂就骂在此版本过于固化,在加基森卡组诸多玩法里,最早打出名气的便是当年家喻户晓的“海盗战”,海盗战的主要特点就是增强、快攻、武器卡,在当时的天梯,海盗战可以说是侵占了整个天梯排位,由于其他职业需要过渡期,海盗战只需要用海盗加强和仅仅2费的武器(当年战士2费斧子)即可完成快速锤脸,前期基本很难有职业在一番撞脸下保持不残,再加上海盗战成本低,无需过多动脑,又强又便宜的海盗战仿佛清道夫一样成为了入侵物种 。
2、后续卡组普及以及过于墨迹的游戏时间在海盗战之后游戏又流行起了另一种固化阶级“青玉德”,在当时海盗战、青玉德、宇宙牧、宇宙术已经席卷了整个版本,由于这些职业过于超模,导致当时其他职业就根本没有喘息的空间,而其中青玉德更是其中的一股泥石流,由于青玉德的无脑召唤,当时能与其撑到后期的职业都需要消耗相当之久的时间,而且还不一定能赢,玩家只要配上一套青玉德,上分就稳 。

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