x50pro玩家版,现在2021年买realme x50pro还值得吗 有什么更好的推荐吗 我是学生党( 五 )


然而,实际情况可能远没有这些媒体所想的那样乐观 。
因为5G网络的升级并不是一个简单的过程 。
举一个小例子:5G网络的一个特点就是该网络所使用的毫米波,而这种波本身不但会被障碍物轻易阻断,还非常容易被雨水和树叶所吸收,因此,这就需要大量的小型基站或者微型基站来增强网络覆盖 。
所以,升级5G不仅仅是一批设备的升级,更是整个城市网络基建的升级——大量的基站需要增加到城市的各个角落,而这就需要一个漫长的建设过程 。
并且,即便我们有幸成为第一批能够使用5G的用户,想要畅玩云游戏也依旧是阻碍重重 。
一方面,理论速度并不等于实际速度 。虽然在各大测试中,5G的最高下载速度让我们惊呼,但落实到每个用户,由于运营商的限制与分流等诸多因素,现阶段我们能够体验到的5G网速其实是大打折扣的 。
比如,在今年国家所下发的发展规划中就提到:5G试点区要保证用户能获得不低于100兆(约为12.5mb/s)、毫秒级时延的5G宽带数据业务 。虽然这个网络标准相对于4G已经快了不少,但根据那些用百兆光纤游玩云游戏的PC用户反馈,实际的游玩体验依然无法和下载版的游戏相比 。
而另一方面,由于有Netflix这个流媒体之王珠玉在前,所以现在的云游戏平台所使用的基本都是包月订阅模式 。但一旦5G让云游戏彻底开展,那么服务器所承受的压力将会瞬间增大,而服务商所要承受的成本也会直线上升,很难获得巨大的经济利益,这与大公司的发展方向显然是背道而驰的 。
所以,设想是很美好的:
在一个并不遥远的未来,得力于5G技术的加持,不再有平台限制,也不再有机能限制,我们每个人都能靠着高速网络享受着游戏的乐趣 。
但现实也是很冰冷的:
虽然5G在技术上已经可以实现,但面对着资本,环境,发展规划,产业转型等诸多因素的限制,这个所谓的“并不遥远的未来”其实还相当遥远 。
所以,八年前的我怀抱着“或许在未来的某一天,等网速变得飞快的时候,应该就可以了吧 。”的期待,而就现在的情况来看,或许5G的技术会回应我的期待,但至少不在今天 。
不过说句题外话,在写这篇文章的时候,我又特意去尝试了一次今天的云游戏 。
该怎么说呢?
八年前,云游戏让我震惊,因为它让不可能变成可能,在我那台破烂不堪的老电脑上运行了根本跑不起来的游戏 。
而八年后,云游戏却让我叹息,因为即便是它当前最好的状态,也终究无法和同类型的下载版游戏相比 。
但对于下一个八年,对于是否有一天,我们真的会在5G的网络下用手机畅玩3A大作,至少我还保持着相当的乐观 。
因为今天的我们就好像正站在一个现在与未来的尴尬交界,我们能看到未来的形态,但伸手却抓不到他的存在 。但既然能看到,我们就会向着那个方向前行,只要时间向前推进,我们就总有一天就会抓住未来的实体 。
8,正义的伙伴们一个游戏在问世之前要面临很多问题,比如资金、人力、技术,如果是在国内,还要加上近一年来被广泛关注的版号 。但在问世之后,它需要直接面对的对象只有一个——玩家 。
编辑丨陈静(知乎ID @固马 )
这是3个人的故事,也可能是一个人的故事 。它们不完全是真实事件,每个人却都有可能遇到类似的状况 。
人们会喜欢一些游戏,不喜欢另一些游戏 。他们有很多善良或者不善良的方式来表达自己的喜欢或者不喜欢 。他们的目标很简单:让游戏公司知道,该听玩家的,而且必须听玩家的 。

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