python是怎样的编程语言?
python非常容易上手,而且能干很多事情,WEB开发,机器学习人工智能,数据分析,量化投资,爬虫等,基本可以应用到各行各业,而且大家都在做基于PYTHON的库,使得PYTHON语言变成一门直接拿来就能用的语言,更像一种工具了,比如机器学习,可能理论很复杂,但是实际在PYTHON中仅仅几行代码就能实现,不用花太多时间用在码代码上面, 学过python之后就再也不想写其他语言了,python 现在是越来越火 。
Python真的不适合游戏开发吗?游戏全都用像Python这种解释型语言写,对开发出的游戏有什么影响?
感谢邀请!Python是否适合开发游戏?理解这个问题有两个角度:1、任何语言都可以开发游戏,任何方便好用的语言都可以快速开发游戏 。Python很好用,没理由不能开发游戏 。2、现代游戏开发,不能从画像素点、画三角形做起,绝大多数情况下都要借助于游戏引擎和编辑器 。而流行的游戏引擎非常有限,它们采用的编程语言自然也就被限制在那几种 。
从两个角度分析,就可以得出基本结论:理论上Python完全可以开发游戏,甚至还非常好用;但是实践中很难拿它开发游戏,因为缺乏必要的工具和基础设施 。1、编程语言和引擎、技术方案有绑定关系游戏引擎限定了技术方案,具体点说:Unity和C#UE4和C,蓝图可以间接寄生在其它技术中的LuaH5游戏领域流行的JavaScript和TypeScript 。
一套技术会形成一套生态,生态本身很难发生大的改变,主要是因为缺乏改变的必要 。这是人类社会常见的现象 。不仅是技术领域如此,其它领域也是一样:比如,抖音用户超级多,但是用电脑观看抖音的需求很少 。2、现代游戏开发并不排斥解释型语言现代游戏开发中,以Lua为代表的解释型语言大行其道 。国产手机游戏特别重视“热更新”功能 。
所谓热更新,就是用户不需要重新下载安装游戏,就能在游戏内升级版本 。为了做到代码热更新,很多公司都采用Lua编写大部分游戏逻辑代码 。(也有Lua以外的其它技术) 。虽然解释型语言有着运行效率较低等弊端,但至少从大体上看,Lua能做的,Python也能做 。Lua效率比Python高一些,但还是属于量的差异而不是质的差异 。
【Python是一款解释型语言,python是解释型语言吗】不少网络游戏服务器端就采用了Python 。3、Python很难做游戏开发的原因最主要的原因还是没有技术土壤 。被主流单机游戏开发排除在外的不止是Python,而是除了C、Lua、C#以外的几乎所有语言~~~ 并不是针对Python 。次要原因是Python本身的特点 。Python在执行效率、多线程、内存管理方面确实存在一些瑕疵,而这些瑕疵是高性能游戏客户端很介意的,所以Python很难成为首选方案 。
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