怎样做一个大型游戏并发行?
我是默默无闻的无闻,以下是我的观点我认为你需要学习好c/c、java这两个程序语言你就可以开发出自己制作的游戏、并找游戏发行商高价卖出了,我提醒一下,你需要找人建立工作室,而且需要大量时间完善质量,并解决bug,而且找发行商也很难 。第1c primer plus和cprimer plus两套书都是c程序语言原著度最高的书籍的权威书籍第2制作游戏说到底就是小游戏学过c编程语言的人轻易制作几款小型游戏;画面感真实流畅的没什么难度!但是大型游戏是一个人没有经历和时间做出来的,其中需要包括游戏画面处理的美工、编写程序的人、游戏音效制作人、和最终测试发行的人员等等(程序员编写程序很难,所以加班成为常态)第3游戏的制作到开发出完整的游戏数据,对于游戏的要求、大小和类别不同投入的精力人员也不同.比如现在由于智能手机的普及安卓游戏非常受到年轻人的欢迎~对于这类小型游戏的制作,一个学过c的人就能非常轻松的制作出一款精美的游戏,难度系数再大一些的就是高达5、6G(落伍了,现在都是10g或者20g的)的单机游戏,非常耗费时间需要连日奋斗3或4年时间甚至更久 。
【怎么制作电脑游戏,电脑游戏的设计与制作】最后就是大型游戏需要几十个人组成团队才能开发出一款画面优美流畅的的大型游戏第4用RPG制作大师等此类软件就可以让不懂技术的人制作出电脑游戏.游戏制作软件:The Games FactoryAdobe FlashRPG制作大师Game MakerGame BakerPygame团队:制作人策划原画程序美术音效测试 。
有一部电脑可以制作游戏吗?
如果严格按照问题来答,答案肯定是:可以!不过,这个问题其实是一个可大可小的问题 。如果按我的理解,可能题主是想问,自己有一部电脑就可以制作游戏吗?那么,作为一个人制作游戏,那要制作什么样的游戏呢?题主有什么基础呢?有没有意愿去学习某些相关的知识呢?比如程序,美术等等 。RPG MAKER与橙光制作工具如果说一个人,又不怎么会代码,最容易上手的就是RPG制作大师(RPG Maker)和橙光制作工具了吧 。
作为传统的日式RPG制作工具,RPG制作大师给予了玩家相当多的功能,就算你不会代码,也同样能利用素材制作出一款还算可以的RPG游戏了 。同样,作为文字冒险游戏的工具,橙光同样可以让不怎么会程序的同学们制作出对应的游戏,并且也提供了不少的素材 。这些工具,由于素材较多,用法较为简单,所以笔者认为对于新手来说,是非常合适的 。
如果你会程序或许Unity3D是个好选择作为游戏制作的核心技术,如果你能掌握,那么或许换一个好的游戏引擎是个非常不错的主意 。Unity里给玩家提供了非常多的功能,你可以不受限制的进行游戏制作,另外Unity里面那超级多的插件也会最大限度的帮助制作者 。从目前来看,不论是功能性插件还是场景素材类的插件,Unity在这方面发展的已经非常成熟了 。
也就是说,如果你有程序基础,想做出一个像模像样的游戏,不管是2D还是3D,选择Unity绝对是非常棒的 。极限操作虚幻引擎!但效果也最震撼不知道大家是否了解国内独立游戏制作人飞燕群岛,他采用虚幻4引擎打造的FPS《光明记忆》赢得了一片好评 。作为非常有势力的制作者,一个人同样也可以进行这个量级的游戏制作,但知识的储备可就又是一个新的高度了 。
当然如果你认为这就是你的目标,也没问题,但这就需要给自己制定一个长期的计划了 。其他游戏制作引擎其实,除了大家比较熟悉的引擎之外,还是有很多比较小众的引擎,同样可以做出不错的游戏来 。比如一些2D横版动作游戏引擎,战棋游戏引擎等等,这里就不多做介绍了 。也就是说,一个人用一台电脑做游戏没问题,你要做什么样的游戏才是关键,其实这也是一个学习的过程,游戏并不是一个简单的东西,祝这位同学可以成功! 。
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