各位如何看待游戏开发?
不是一个实现梦想的职业去了工作场所 , 你要为了老板开发游戏 , 而不是自己 。假设你是喜欢3A大作 , 却去了国内的公司做游戏 , 那你一生可能都不能如愿 。因为你会忙碌在手游换皮的路上 。但是你足够强 , 能去到更大的项目上的话 , 希望你能改变这一切 。国内游戏还在一篇寒冬中 , 我敬佩每一个热爱游戏且开发的人 。加油 , 成为一道光 。
想开发一款游戏 , 开发流程是什么样的?
游戏开发是一个复杂的工程 , 但看题主的意图是想独立开发一款游戏 。那么一个人能不能开发一款游戏呢?答案当然是肯定的 。游戏的范畴很大 , 从上百G的3A大作 , 到仅仅64K的超级马里奥 , 都是游戏 , 并且游戏获得市场的认可跟自身的体积没有半毛钱的关系 , 所以我们没必要对着3A大作望洋兴叹!什么都没做就先否定自己 。对于游戏开发的流程、分工、以及各种必要元素很多答主都分析的井井有条 , 在这里没有必要过多累赘 , 仅仅分析一下 , 对于一个新入门的游戏开发者应该具备哪些素养:前提:1 , 如果题主想要开发一款类似于《使命召唤:战区》、亦或是《刺客信条:奥德赛》这类的超大型的3A巨制 , 那么基本就不需要往下看了 , 因为以现在的技术很难一个人独立完成这样的游戏 , 这些游戏都是用上千人的队伍花费数年制作的 。
【如何开发游戏软件,怎么样开发游戏】2 , 如果题主有大量的资金(上不封顶) , 可以直接找专业公司做 , 以下也可以忽视 。如果以上都是否定 , 那么题主就可以继续往下看了~学游戏先学编程 , 这步必不可少现在游戏的开发技术五花八门 , 但最重要的一环就是编程 , 如果把一款游戏比作一个人的话 , 那么编程就比作人的大脑 , 编程的重要性由此可见一斑 。那么编程要学哪些语言呢?这里只推荐两门语言:C#和swift 。
这两门语言都是现代化的面向对象编程语言 , 功能强大 , 且简洁易掌握 。那么这两种语言要怎么选择呢?1 , C#是首选的 。它所依附的Unity 3D是现在最受欢迎游戏开发平台 , 依靠他基本可以开发出现在市面上所有类型的游戏(PS:《王者荣耀》也是它开发的哦~) 。并且支持跨平台 , 一个游戏工程 , 可以发布在所有游戏平台:如PC、PS4、Xbox、iOS、Android等 , 省去了用户跨平台移植的麻烦2 , swift仅仅是针对iOS平台 , 苹果利用它开发了自己的游戏引擎:SpriteKit、SceneKit等 , 因为她比较简单 , 已经有80岁的老奶奶和6岁的小朋友利用它开发出了游戏并深受好评!当然缺点也比较明显 , 只能运行于苹果设备 , 如:iPhone , iPad , Mac等 , 无法运行在PC或安卓设备 。
具体选择就看题主的意愿了 , 我的建议是直接C#省事!美术和音乐 , 虽跨度巨大 , 但有折中方法如果把编程比作人的大脑 , 那么美术就是人的骨肉或衣服 , 音乐就是人的灵魂 。美术的功夫深不见底 , 如果想要研究 , 一辈子的时间也不够充裕 , 音乐亦是如此 。对于一款小型的独立游戏 , 美术可能就是几张图片 , 如《Flappy Bird》就是几张小鸟的动作分解图和背景 , 音效就是一段简单的循环播放音乐和死亡的音乐 , 一个人完全可以搞定 , 但是阻挡不了它的风靡!关卡设计、战斗平衡等这些也是游戏中特别注意的点 , 也是体现设计者巧妙心思的点 , 做好了可能就是游戏的核心玩法 , 做不好就会被用户骂成翔!以上几点浅薄的认识希望对题主有所帮助~ 。
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