t16000m摇杆,3e0b8b05557349a2( 二 )


4. 空战模拟游戏深度依赖外设 , 没有外设 , 你是无法获得良好的游戏体验的 , 按重要程度排序 , 最起码你需要以下设备:(1)、飞行摇杆(除了电位或红外传感器的都行 , 行程精度万级以上 , 目前性价比最高的是用霍尔感应的摇杆 , 最便宜的霍尔感应杆是T16000M , 500不到 , 我用的就这个)(2)、头瞄或VR头盔 , 推荐头瞄 , 目前VR头盔还不怎么成熟 , 成像没有清晰到能看清仪表 , 好像就一个三星的勉强能用但很贵 , 空战游戏需要大量的转动头部观察 , 一般做机动时需要观察联动 , 依靠键盘或飞行摇杆上的苦力帽不通过大量练习是做不好的 , 所以头瞄对游戏体验的提升非常巨大 , 甚至我可以接受没摇杆有头瞄 , 没摇杆我最多机动粗糙点 , 没头瞄我敌人都找不到 。
我自己用过facetrack和trackir5 , 听说还是有国产山寨的ntrack但我没用过 , trackir5个人觉得挺好用 , 当时是1000块左右 。(3)、脚舵 , 脚舵影响最大的是枪炮射击 , 如果没有细腻的尾舵控制 , 你就缺少了对于飞机平向移动的精确控制 , 这对射击有很大的影响 , 一般你能打中还是打不中就取决于最后那几秒钟的侧滑 , 没脚舵做个屁 。
当年我还在用键盘或者单杆打联机的时候 , 敌机都是被我用重火力的战机洒水洒下来的 , 从没能精确射击过 , 开Ki43这样的只有两根牙签的战机 , 靠洒水而不是持续射击一个半平方米左右的点 , 屁都打不下来 。我用的是VKB多年前的一款脚舵 , 价格还行的 , 性能也还成 , 就是缺了脚刹 。(4)、节流阀或者双手杆 , 这东西说实话我觉得可有可无 , 空战模拟游戏中油门控制不需要非常精确 , 可能飞行模拟玩家会比较看重这个 , 他们还需要反推和多引擎动力控制之类的 , 之前做WeJoy的时候有飞行模拟圈的玩家反馈过 。
可能只有高阶的空战模拟玩家在涉及发动机桨距或转速控制 , 压榨动力极限的时候会用到 。(5)、实体仿真仪表 , 这东西是真骨灰级 土豪才会掏钱购置 , 大多是定制的 , 几万到几十万的都有 , 买这个的貌似一般都是飞行模拟圈的真民航机长 , 我豪不起 , 没体验过 , 不做评论 。写了一堆 , 累了 , 最后列一下我知道的空战模拟游戏:1、上古F16模拟器Falcon4 BMS模组 , 这游戏现在应该玩的人不多了2、微软空战模拟飞行系列 , 是微软模拟飞行的空战版 , 当年只出了两代 , 2000年的上古游戏了 , 也没人玩了3、当年还有一款二战空战模拟的网游 , 名字我一时想不起来了 , 2000年前的 , 现在steam上还有 , 玩家很少 , 当年有本流传很广的二战空战心得 , 《飞翔吧 , 屠夫之鸟》就是这个游戏的一个老鸟按经历写的4、IL2系列 , 史上最强的二战空战模拟游戏 , 从2003年一直更新到2014年 , 开发者Oleg大爷是前米高扬设计局的工程师 , 游戏中所有飞机的各项性能严格按照Oleg大爷的内部资料调教 , 虽然气动仿真细腻程度不如现代的气动引擎 , 但数据和表现却是绝对拟真 。

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