还有意识形态 , 也可以从古代发展到现在 。玩了文明5在去玩下文明6都可以的 , 感受下不同之处!全面战争我之所以把全面战争系列放到最后说 , 看清楚是全面战争系列啊 , 不是哪一部 , 就是觉得全面战争涵盖的历史时期以及虚构的太多了 。一个全面战争游戏系列已发行12部主系列作品 , 分别是《幕府将军:全面战争》、《中世纪:全面战争》、《罗马:全面战争》、《中世纪2:全面战争》、《帝国:全面战争》、《拿破仑:全面战争》、《全面战争:幕府将军2》、《全面战争:罗马2》、《全面战争:阿提拉》、《全面战争:战锤》、《全面战争:战锤2》以及《全面战争:三国》 。
除此以外全面战争还推出了《全面战争传奇》系列游戏 , 包括《全面战争传奇:侍之凋落》、《全面战争传奇:大不列颠王座》与《全面战争传奇:特洛伊》 。相较于《全面战争》主系列 , 《全面战争传奇》更加注重于某个特定的时间段而非整个时代 , 战役方面注重以小规模战场格局表现大量著名战役 。全面战争无论哪一部我都敢说各有千秋 , 各有特点 , 就算有的是续传 , 但是它也是把后期历史时段的在做一个新作了 , 然偶又融入的新的元素 。
比如2004年的《罗马:全面战争》家族文明、城邦、外交、婚姻、战争等等 。到了2013年的《全面战争:罗马2》相比较一代有很多改进了比如1.罗马2在地理范围上比罗马1大 , 西北至北爱尔兰 , 东南尽头至阿拉伯海 。2.相比1代 , 元老院系统改为内政系统 。随着帝国的扩张 , 你将可以招募更多的兵团、舰队与事务官 。内政变得更加重要 , 需要更加关注派系中各家族的动态 , 这将影响必然会发生的内战的形势 。
【帝国文明巢穴爆什么,人民日报署名文章】3.罗马2将会使用最完美的游戏引擎 , 最完美的光照和最完美的粒子系统 。4.战略地图中 , 游戏将按省管理以使操作简易 , 并 让玩家更关注与大兵团方面而不是零星单位的调动 。5.投射类武器如弩炮和抛石机将会有更好的应用方式 。还有其余区别有待各位玩家自己去领会了 。并且全面战争系列是一款策略加即时战略的游戏 , 不要总是当爆兵的RTS去玩 , 那就太没意思了 , 也许通过其余的手段不战而屈人之兵呢?最后我建议每个即时战略都有自己的特色 , 有空最好都体验下 , 只有自己好好体验下才能懂得什么是即时战略的精髓 , 每个不同即时战略游戏的精髓在哪里?每个玩家的体验感受是不一样的 , 不能一概而论的 。
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