3dfx,3D加速卡的3dfx

1,3D加速卡的3dfx3dfx在1999年作出了不少让人诧异的举动,它原本是一家设计和生产3D芯片的公司,今年收购了著名的显卡生产商STB,自己制造显卡 。将开放的模式转为封闭,虽然有助于规划和管理,增加利润,但其中的利弊确实还很难说 。从技术而言,3dfx更是一家“逆潮流而动”的公司,今年的主力产品Voodoo3居然还是一块“AGP接口的PCI显卡”,并且只支持16MB显存和16位色深 。Voodoo3系列显卡由低端到高端分为143MHz的Voodoo3 2000、166MHz的Voodoo3 3000和183MHz的Voodoo3 3500 。这三种型号的2D、3D核心是相同的,其差异主要是核心频率提高带来的性能提高以及一些附加功能不同而已 。Voodoo3是一块2D、3D合一的加速卡,3D核心支持双32位管线,单通道、单周期多材质贴图,最低端的Voodoo3 2000每秒也可以绘制6百万个三角形 。Voodoo3对系统配置的要求较低,它还支持AMD 3Dnow!,对于K6-2系列CPU的用户来说,是比TNT2更好的选择 。Voodoo3最为人批评的地方在于只有16MB显存且不支持AGP和32位色渲染 。由于它只能处理最大为256×256尺寸的纹理,且不支持AGP,所有的材质纹理都需要存储在显存中 。当游戏分辨率很高,例如1280×1024甚至1600×1200,或者使用很大的纹理贴图时,Voodoo3就会显得力不从心 。不过在目前的实际使用中,我们最常用的分辨率是800×600或1024×768,在速度上Voodoo3绰绰有余 。至于16位色渲染,其实在Voodoo3核心处理时,支持24位色渲染,然后抖动输出,在多数游戏中,并不容易察觉与32位色的差异,但部分游戏中差距非常明显 。另外,Voodoo3没有一个完整的OpenGL ICD,不能用于3D图形设计 。Voodoo3系列显卡有一个明显的优点,它的超频性能很好,Voodoo3 2000可以超到比Voodoo3 3000更高的频率且能正常工作,并且价格很有优势,Voodoo3 2000无疑是性价比最高的第四代3D加速卡 。另外,3dfx的看家法宝Glide是Voodoo3的一大优势,尽管D3D和OpenGL是主流的API,但至少在今年,Glide的优势仍然存在 。【3dfx,3D加速卡的3dfx】

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2,3DFX是什么一个已经倒闭的公司3dfx Interactive是一家专门制造显卡和GPU的公司,於1994年成立 。1996年成为此领域的最初垄断者,在2000年12月25日被其主要竞争对手 nVIDIA收购 。NVIDIA为此要付出7000万美元现金,以及100万股票 。公司的办事处一直在加州的圣何塞(San Jose),直到它离开图形商业领域并将公司的知识财产和许多雇员卖给了曾经是的对手NVIDIA 。由於公司的显示卡制造公序并不开放,导致产品成本过高,令产品在市场缺乏竞争力,最终导致了公司的倒闭 。目录 [隐藏]1 历史 1.1 Sega Dreamcast 1.2 Voodoo 1.3 Voodoo Rush 1.4 Voodoo II 1.5 Voodoo Banshee 1.6 Voodoo 3 1.7 Voodoo 4/5 1.8 衰退 2 芯片组列表 3 外部链接 [编辑] 历史[编辑] Sega Dreamcast3dfx曾於1997年参与世嘉的Dreamcast游戏机开发工作 。[编辑] VoodooVoodoo 是 3dfx 第一款 3D 加速芯片,她并非单独的显示卡,而是一块 3D 子卡,需要配合 2D 显示卡使用 。Voodoo 在市场上非常受欢迎,即使其售价远高于同级的 RIVA128、I740(当然,性能也较之为好)[编辑] Voodoo Rush3dfx 第一款 2D+3D 显示卡,可单独使用,但性能不佳,销售亦不好 。[编辑] Voodoo II3dfx 第二款(也是最后一款)3D 加速芯片,同样须有 2D 卡配合使用 。性能大幅优于 Voodoo,且高于同期对手芯片,销量亦极佳,堪称 3dfx 最卖座的芯片 。另外,其支持 SLI 技术,可以将两块 Voodoo II 同时使用,速度远超同期芯片,而且甚至可以与 Voodoo 3 相比 。[编辑] Voodoo BansheeBanshee是3dfx较成功的显示卡系列 。它整合了2D和3D(Voodoo II)显示核心,兼容性比Rush系列优胜 。[编辑] Voodoo 33dfx 第一款真正的 AGP 2D+3D 显卡芯片(不像 Rush 或 Banshee 是其他厂商的2D芯片和3dfx的3D芯片的组合体) 。性能与同期产品相近,但仅支持 16bit 和 16MB 显存,而且仅是将接口改为 AGP 2X(亦有 PCI 版本),不支持 AGP 2X 的绝大多数特性,导致性能略输 。[编辑] Voodoo 4/5同为基于 VSA-100 的芯片,不同的是,Voodoo 4 为 VSA-100 单芯片,Voodoo 5 为多芯片 。在这一系列显卡发布不久后,3dfx 即被 nVIDIA 收购 。[编辑] 衰退面对NVIDIA的竞争,3dfx节节败退 。由於NVIDIA将显示卡的生产,交给其他厂商制造,自己只负责设计显示核心,显示卡的制造成本得以下降 。相反,3dfx拒绝公开显示卡的生产工序,成本不能下降,而且产品效能比nVIDIA同级别产品差,市场占有率渐渐下降,最后被昔日的对手—NVIDIA收购 。[编辑] 芯片组列表芯片组 组件 核心速度(MHz) 显存速度(MHz) 显存 总线 Voodoo 1 1 Geometry Unit, 1 Texturing unit (no VGA) 75 75 4MB or 6MB PCI Voodoo Rush v1 1 Geometry Unit, 1 Texturing Unit, 1 Alliance Semiconductor 2D processor 75 75 4MB or 6MB PCI Voodoo Rush v2 1 Geometry Unit, 1 Texturing Unit, 1 Cirrus Logic 2D processor 80 80 6MB PCI Voodoo 2 1000 1 Geometry Unit, 2 Texturing Units 90 90 8MB or 12MB PCI Banshee Single-Chip (3D+VGA) 100 100 16MB AGP 1x/PCI Voodoo 3 1000 Single-Chip 125 125 8MB AGP 2x/PCI Voodoo 3 2000 Single-Chip 143 143 16MB AGP 2x/PCI Voodoo 3 3000 Single-Chip 166 166 16MB AGP 2x/PCI Voodoo 3 3500 Graphics processor, A/V processor 183 183 16MB AGP 2x Voodoo 4 4500 1个 VSA-100 核心 166 166 32MB AGP 2x/PCI Voodoo 5 5000 2个 VSA-100 核心 166 166 32MB* PCI Voodoo 5 5500 2个 VSA-100 核心 166 166 64MB* AGP 2x/PCI Voodoo 5 6000 4个 VSA-100 核心 166? 166? 128MB** AGP 2x 3D+VGA - Banshee 之前的产品只包含一个3D核心(no legacy/VGA) ?Voodoo5 6000原先被设计成单核心和183MHz的显存时钟,但是所有的样品在183MHz只能运行一小会就停止工作 。能持续工作的VooDoo5 6000s都只能工作在166MHz,因此3dfx决定放弃183/183MHz的打算 。*由两颗处理器共享;32MB 有效VRAM 。**由4颗处理器共享;32MB 有效VRAM 。

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